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问道手游天宫技能加点攻略目录
天宫的加分方式很多,对群P,单P,高等级,低等级,任务(捉鬼,节日任务等),师门,押镖打图等各方面都有不同最好的加分方式应。
1:体2耐1敏:适用于群P,单P,任务。
一个PK不弱,但是向着比较高级的剧情(90猛女剧情以上)点,高级剧情因为攻高,术多,剧情血又多,正好天宫发挥五雷的时候,如果没有DT,天宫还可以充当半封。
把重点放在一起会更平衡。
2:1身3耐1敏:比较适合单P,也适合群P,因为高等级PK一般都是攻宠和肉多,怪不得防高,在PK中充当铁盾,还可以封,也可以使用,用天雷降低对方的灵离配合龙宫。
3: 0.5身材2.5耐2敏:极限PK型,如果腰带打黑宝石的话,速度已经比很多封系都快了,可以先封制人,但是也不要失去防御。
现在PK中很流行的计分方式。
以上3个是个人推荐的加分方式,都是偏向于PK,任务。
想要快速赚钱的话,就可以高效率地做讲师,提高能力。
我个人不建议提高力量。
总之:天宫是一个很强的门派,可以封,可以用5雷轰,还可以辅助龙宫。
不建议加力量,不需要加魔力,加少量身体(身体成长不高,又有师门技能提高体力上限,最多加2个),加耐是主流(耐成长高另外,玩家中STL和DT的数量又多,法术门派被天宫封,没有战斗力,因为不能双封,物理门派还没断),需要加明(因为是封系所以比一般攻击系速度必快要)
传统天宫的各种加分方法大致有以下几种:
大力天宫:3力或4力。例如3力1防1体。3力1防1敏。3力2防。四力一防。
钢板:3防1体1敏。
血防:2体2防1敏。
魔天宫:3魔1防1敏。3魔2防。3魔1防1尊。
因为前面三种加分方法都有很大的缺点(灵力太低),PK的时候容易被对手找到突破点。魔天宫的灵力很高,但是防御有点不足。PK的时候也同样容易被秒杀。站在拳击台上的时间不太长。而且魔天宫只适合飞升后、飞升之。之前如果你要练魔天宫,可以说是难上加难,简直是鸡肋之一
2防2魔耐天宫:0.5体0.5速。
这样的天宫飞升之前还有较强的战斗力,防御2点就足够了,很多也浪费(天雷狂掉自己的防御),2魔保证足够的灵力,让天宫不再害怕对面法系,更重要的是保印证了飞升之后雷之势的高伤害。0.5速可以快过对面的功系和法系,太快肯定会影响其他属性的分配,让天宫在PK的时候无法长久屹立。
其他的不多说,只希望我的天宫能够加以方法来振兴天宫,壮大天宫。本人这么加,飞升后没洗点,省了不少钱,呵呵,相比之下,那些飞升后狂洗点加魔天宫,这种点还是很明智的。
天宫也是一个难以升级的门派。很多人建议不要练习天宫。因为天宫的技能很平庸。说实话天宫是不受欢迎的。如果你想玩一个极品封系,如果你能坚持,选择天宫是可以笑到最后的。
天宫的加分方法很粗糙,但效果都不错。
一力天宫在维持3力的基础上增加血和耐。
2魔天宫。保持4魔,极端的也有加5魔的情况。不耐
3 .经典钢板。1敏保持3.5——4的耐。
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