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剑灵2手游职业拳师攻略,我玩剑灵拳师 可是那些连击技记不住也不会玩 找个好师傅教教我
来源:www.1xz.com 小编:1xz 时间:2024-03-10

剑灵2手游职业拳师攻略目录

剑灵拳师怎么玩

我玩剑灵拳师 可是那些连击技记不住也不会玩 找个好师傅教教我

剑灵拳师怎么加点?

剑灵拳师怎么玩

如果你的拳击水平不高,我建议你放弃拳击。

我一下定决心就想打拳击。

那个拳击手主要依靠1212流打副本,重复快捷键1和2,不停按,这样输出快,伤害高,指向1,3点技能点出后门肘击,肘击打出后,配合2暴拳,反复在1和2之间按下,0.5秒即可打出1和2技能,但相同。内力的消耗也很大。如果出现暴击的话,自然会有回旋踢。这是施加内力。使用两次后,内力恢复,还可以按1212实现高速输出。

所以,提高暴击力是很重要的。

但是目前拳师PVP和PVE没有什么优势。PK没有几个控制技能,也没有远程技能。遇到力士旋转的情况下基本上是打不下去的。

有些人说拳击玩得好就是牛,但如果真的玩得好,玩什么职业就是牛,水平一般的玩家打拳击,能感受到拳击的PVP和PVE真的虽然很过分,但是里面有被虐待的状况。

我玩剑灵拳师 可是那些连击技记不住也不会玩 找个好师傅教教我

用不上是理所当然的(当然也有因为出技太快而出不来的),如果记不住也没办法。

说几个最简单的。

拳击手的情况是R+2。

看到敌人被举起的话3+F循环(3的技能点出来)。

没有4 CD也按2次。

这么犹豫的话就麻烦了。

剑灵拳师怎么加点?

再加上暴拳2倍威力的“回天脚”这一武勇,单人对手的威力绝对能进入所有职业的前2位。

回天脚是在暴拳的暴拳时使用的武功,因为没有冷却时间,所以可以在暴拳的修炼中连续使用2次。

暴拳的情况内力消耗减少到2,不过,回天脚因为回到3,不意识内力能使用无线。

“爆正”组合发生暴拳的话,马上按F键使用回天脚是现在的斗士的喜好。

暴拳(4级1初式)

暴拳修炼到4级1初式的话会追加“暴拳时的内力回复”和“暴拳时的回天脚1次追加”功能。

拥有暴拳2倍威力的回天脚才是真正的主力输出源,所以如果没有特别的理由的话,建议大家修炼到暴拳4级1初式。

推荐4级1初式的理由,除了追加一次回天脚之外还有一个。

“回天足发动的条件缓和”这一点。

回天脚即使不修练暴拳也能使用一次,但是暴拳之后使用其他武功的情况下发动无效。

但是,如果修习了4级1初式的话,暴拳之后即使使用别的武功,也会有一段时间的回天脚发动,所以难度大幅下降。

在使用正拳或暴拳之后看到图标出现轻松地按下F键也足够了。

但是,暴拳4级1初式也有缺点。

那就是暴拳一直作为单一对手的武功留存下来。

■是正拳(3级1初式)

正拳修炼到3级1初式的话,追加“出血伤害”和“暴击时恢复1点内力功能。

重要的是只适用于旋风脚与以往不同,它适用于正拳、强拳和旋风脚。

也就是说,仅仅是“爆正”组合也能维持5层出血。

光是这样就有足够的修炼价值。

另外,得到“正拳”1篇的武功秘籍修炼到5级1初式的话,正拳出拳就能使用回天脚。

如果使用频率最高的两个动作都能发动回天脚的话,拳击手的攻击力就更不用说了。

暴拳(3级4初式)

暴拳3级4初式在群居狩猎的时候使用。

平时用4级1初式的方法修炼,必要时换成3级4初式的应用方法。

根据这个,变成aoe动作,追加了5%的吸血功能,能安全地面对多数的敌人战斗。

但是,不修炼4级1初式的话回天脚的处理会变得复杂,需要注意(暴拳后使用其他武功的话发动会被取消)。

和多数敌人战斗的时候,不要被回天足所束缚,反复使用正拳和暴拳会更有效率。

■是正拳(4级3初式)

正拳4级3初式作为暴拳3级4初式的辅助被使用。

由于追加了“吸血”和“使用正拳时增加10%”,受到多数敌人攻击时的负担大幅减少。

另外,“武斗中回避时回复1点内力”这一功能可以在一定程度上弥补内力,与暴拳3级4初式的配合也是绝佳的。

但是,正拳3级1初式的性能更高,所以只有在群居狩猎的时候才能切换到4级3初式使用。

冲拳(4级1初式)

由于回天脚的追加作为主要输出源的比重减少了,不过,重击是有效的aoe攻击。

基本伤害比冲拳4级3初式低,但是追加伤害相当高,而且还能造成aoe伤害,所以效率上冲拳更高。

暴拳4级1初式修炼成为主流之后,面对相对多数的敌人变得棘手。

所以,冲拳成为了非常珍贵的aoe武功。

实际上,如果加上追加伤害的话,武功的威力也是4级1初式更高,所以没有必要特意切换到单一武功修炼4级3初式。

盘蜥脚(3级2初式)

盘龙脚是“击退”状态异常武功,不过,修习3级2初式的话成为眩晕武功。

拳击手在没有任何条件的情况下只能使用“山崩→转腿”,所以转腿必须换成眩晕。

如果修炼点有富余的话可以修炼到4级2初式,眩晕效果延长到2秒。

山崩(1级1初式)

山崩1级1初式修炼有眩晕时间从2秒增加到3秒的效果。

这是为了提高出拳效率的修炼。

重击可以对眩晕虚弱的敌人造成追加伤害并持续2次,眩晕时间增加到3秒的话,第2次重击也不会消除眩晕并造成追加伤害。

拳舞(4级2初式)

拳舞必须修炼到4级2初式才能追加“抵抗”功能。

问题是,除了拳舞之外,已经没有什么像样的抵抗武功了。

截拳的话需要使用武功秘籍修炼5级1初式才能抵抗,盘蜥脚拳的话为了抵抗会晕过去。

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因为有回天脚,所以不一定要使用拳舞作为攻击武功。

如果使出虚弱单combo的话,就必须舍弃重击的伤害,转换成虚弱动作,负担会变大。

实际上,到目前为止拳舞在抵抗武功上的使用比攻击武功多,所以4级2初式是最有效的选择。

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