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不存在的游戏 数码宝贝 新世纪 重温童年的乐趣
来源:第一下载 小编:风述 时间:2021-08-14

而这款“不存在”的《数码宝贝:新世纪》,在最近于2021年8月5日开启限量删档的“究极进化测试”。



  在刚刚过去的2021年Chinajoy上,我们在《数码宝贝:新世纪》的展台体验到了这款由东映动画正版授权,万代南梦宫(上海)互动娱乐有限公司联合奇侠互娱共同开发呈现,以“养成竞技”为核心玩法的手机游戏。



  作为在国内获得了正版授权的数码宝贝手游,《数码宝贝:新世纪》应该是许多粉丝的情怀宣泄口,在如何贩卖情怀这点上,它打出了一套原创剧情兼顾原作动画剧情的组合拳。


  主线故事更偏向《数码宝贝:网络侦探》系列的风格,背景设定在近未来,网络已经成为了人们另外一个日常世界,数码宝贝成为了人类的伙伴帮助处理网络空间的各种工作,故事便是从一次网络事故而开始的...尽管故事是原创的,但在正版IP授权和把控下,再加上新版主题曲有数码宝贝系列御用歌手宫崎步的献声,它依然能给人非常“数码宝贝”的感觉。



  对于动画粉丝而言,游戏中也有陪着被选召的孩子重走一遍冒险之旅的资料馆模式。



  比如海边突兀树立着的电话亭,肯定能让你回忆起7个孩子被选召初到数码世界,结识亚古兽、加布兽……的开始,也能让你再次回到那个不舍得告别的夏天尾声。


  在战斗系统,《数码宝贝:新世纪》还原了动画荧幕上一场场经典的大战,就算是3D化了,手机屏幕中的数码宝贝依然是我们记忆中最熟悉的样子。



  再比如第一世代数码宝贝的影翼斩、重锤火花、盖亚能量炮、绝对零度、天国之门等招式演出,就是以动画分镜为基础,通过3D模型还原的,一边配合招式的演出一边哼着经典的BGM,几乎是刻在每个粉丝的DNA里的操作。



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  得益于2000年前后动画先后引进国内,数码宝贝在国内的粉丝基础并不比宝可梦要低,情怀的加成让《数码宝贝:新世纪》有着不低的起点,它这波情怀也足以卖到不少粉丝的心坎里。


  而作为玩家,我们最终是否会决定接受它,靠得还是游戏的品质。



  可以这样说,如果你是一个只看过动画的粉丝,那么《数码宝贝:新世纪》对你而言会是一个充满新鲜感的“船新版本”,你会发现《数码宝贝:新世纪》中有许多和童年记忆相比更多的新鲜内容,能体验到许多短短几十集动画所无法展现的设定和玩法。


  而这就不得不先提一个小故事了,数码宝贝的动画和游戏的设定有非常多冲突的地方,数码宝贝的版权所有在万代,作为一个相当好说话的甲方,万代在当年动画第一部的制作过程中给予动画制作方东映非常大的创作自由,只是将原设发过去之后就几乎再无干涉了,所以我们看到的第一部动画版中,数码宝贝每次战斗都需要经历进化,这是当时的编剧西园悟拍板决定的,因为考虑到大部分数码宝贝的究极体并没有那么可爱Q版,或许无法吸引到年纪小的观众。


  并且每个数码宝贝只有一条进化路线,作为子供向动画,当时数码宝贝的战斗力设定也并不严谨,常常出现完全体逆克制打平究极体的唯心场面。


  而在万代后续推出的游戏,比如同样是回合制战斗玩法的“数码兽传说”系列中,就严格遵循了万代的原设定,数码宝贝可以进行自由地进退化、每个数码宝贝有非常多的可选择进化路线、也有一套用等级、种族、招式构建的成熟对战体系。


  如果说《数码宝贝》动画追求的是剧情的跌宕起伏,那么《数码宝贝》游戏的目标就是丰富的可玩性了。


  通过召唤、孵蛋,我们可以在游戏中获得许多数码宝贝,但《数码宝贝:新世纪》并没有那么多强氪金要素,有非常自由的养成玩法。


  比如游戏中还原了不同数码宝贝有多重分支进化的设定,同样一只幼年期的独角兽,可以遵循着动画中的设定进化成究极体钢铁加鲁鲁,如果按照数码宝贝原设定的话,就能够依照培养方向和成长属性的不同,最终产生钢铁加鲁鲁、番长狮子兽、剑狮兽和黑暗钢铁加鲁鲁兽四种分支,布加兽则能够进化成维京兽和钢铁海龙兽,每个数码宝贝都有自己的究极体。



  而由同一个数码宝贝进化出的不同究极体之间并不会存在绝对的强弱。


  每场战斗可以选择5只数码宝贝出战,每个数码宝贝都会对应2种属性,一个是资料属性,代表了攻击属性的“火、水、土、木、雷、风、光、暗”,资料属性和攻击属性有一套很直观的克制关系,比如水属性能克制火属性、火能克制木、木能克制土,光和暗相互克制,数码宝贝之间有着丰富的相互克制关系。


  光系的神圣天使兽,就完美克制暗系的吸血魔兽,克制属性攻击被克制属性能获得伤害加成,受到被克制属性的攻击可以减少伤害,在队伍搭配时也需要均衡地考虑自己的打击面和弱点,不同队伍的数码宝贝在交战时也会因为属性的克制关系而出现不同的结局,强化了战斗的策略性。



  在《数码宝贝:新世纪》的战斗系统中,制作组也加入了一点自己的想法—数码宝贝可以在战斗中进化。


  根据敌我双方数码宝贝的速度值,来决定数码宝贝的行动顺序。每只数码宝贝在行动时将获得一定数量的AP点,数码宝贝可使用相应数量的AP点释放技能,每只数码宝贝使用技能会积攒一条公共的能量槽,攒满之后可以让一只数码宝贝在战斗中进化,进化之后能够强化自己的战斗技能,一局只能使用一次。


  看上去,这个系统是想照顾动画粉丝,实际上,战斗中允许数码宝贝进化为战斗提供了更大的变数,进化之后的数码宝贝的战斗力往往会有明显的提升,结合属性克制系统,不同属性的数码兽进化又有着改变整个战局的能力,在面对强敌时,它可以当做是逆转的手段,两个旗鼓相当的对手之间它也可以成为一张隐藏的王牌。



  围绕着积攒能量、选择战斗中进化、同对手进行博弈,《数码宝贝:新世纪》进一步挖掘了对战系统的深度,让对战更加有趣了。故事模式、岛屿探索、试炼之塔、竞技场、社团副本等丰富的PVP、PVE玩法,也保证了不同的数码宝贝都有各自的出场机会,玩家的选择余地也更多。


  在深挖对战系统的乐趣之外,《数码宝贝:新世纪》中也有提供了非常丰富的衍生玩法,喜欢模拟经营类玩法的玩家,这里有一整个数码岛可以让你随意经营,你可以决定岛上建筑的风格、位置,为小岛点缀各种装饰,你也能在这里偶遇各种数码宝贝,还可以为数码宝贝制作各类美味点心,培养好感。




  游戏内所有数码宝贝造型、动作及进化路线严格遵循官方设定,高度还原IP设定,更有资料馆中正版动画经典回顾等精品内容,《数码宝贝:新世纪》想打造的是一个最符合IP设定的数码宝贝世界。



  对于一款IP改编手游而言,“原汁原味”就是它最好的评价,系列单机游戏中冒险、收集、养成、对战的乐趣,《数码宝贝:新世纪》依然一个不落,还原度是1:1级别的。在动画粉丝心中,它可以是一个童年回忆的入口,在玩家的手里,它又将是一段全新故事的起航。


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