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剑侠情缘手游暗金属性攻略,剑侠情缘手游几大重要装备属性盘点 如何选择
来源:www.1xz.com 小编:1xz 时间:2023-12-20

剑侠情缘手游暗金属性攻略目录

剑侠情缘手游暗金属性攻略

剑侠情缘手游几大重要装备属性盘点 如何选择

剑侠情缘手游五行玩法详解 五行相克是什么规律

剑侠情缘手游人物各属性分别有什么用 角色各属性作用详解

剑侠情缘手游暗金属性攻略

1. 了解暗金属性的作用:暗金属性能够增加玩家的攻击力和防御力,同时还有一定的概率触发额外的攻击效果。因此,选择暗金属性的装备和技能是非常重要的。

2. 选择合适的装备:在选择装备时,玩家应该优先考虑增加暗金属性的装备,因为这能够提高你的攻击力和防御力。同时,也要注意装备的附加属性,如暴击、闪避等,这些属性也能够提高你的战斗力。

3. 培养暗金属性的宠物:在游戏中,有一些宠物拥有暗金属性技能,能够为玩家提供额外的暗金属性属性。因此,玩家应该优先培养这些宠物,以提高自己的攻击力和防御力。

4. 合理使用暗金属性的技能:在游戏中,有一些技能是专门针对暗金属性的,玩家应该合理使用这些技能,以提高自己的攻击力和防御力。

5. 注意与其他属性的搭配:在游戏中,除了暗金属性外,还有其他属性如火、水、土等。玩家应该注意这些属性的搭配,以提高自己的战斗力。

总之,要想在剑侠情缘手游中获得更高的战斗力,玩家需要了解暗金属性的作用和选择合适的装备、宠物和技能。同时,也要注意与其他属性的搭配,以提高自己的战斗力。收到你的喜欢啦收到你的喜欢啦

剑侠情缘手游几大重要装备属性盘点 如何选择

武器属性主要是

⑴命中这属性比较垃圾,完全可以舍弃,洗出来了无论颜色都不要。

⑵1点灵巧+1点命中,2点灵巧+1点会心几率,然而因为命中属佰性废,所以同阶属性下,灵巧不如会心几率!

⑶吸血属性个人觉得是最必要的,就算是白色属性也不能舍弃。

⑷力量属性是各职业最重要的,度比同阶攻击和属性伤害重要些,对更重要。

⑸属性效果很不错,比如武当能增加控制几率,真的有用。

⑹忽抗属性很不错,但是值真的太知少了,紫色才80,价值不如攻击等。

总结:6个属性建议吸血>力量>会心=攻击衜=属性效果>属性伤害>其他

基础攻击力=力量值×1,攻击力=基础攻击=基础攻击力×倍数(武当是2.2,每个门派不一样)+额外攻击力+属性伤害。

解释一下,基础攻击力只与力量挂钩,而所有增益效果,都只对基础度攻击力生效(我下面贴个图,关于武当加攻击力的被动,注意是加的基础攻击力),所以1点力量可以增加武当2.2的攻击力,简直不要性价比太知高。

然后面板上的攻击就是基础攻击,所有技能伤害是按基础攻击来算的(两个名词相差了一个“力”字),基础攻击就是力量先增益完了,衜再算其他的额外的,比如武器上面加多少多少攻击力,就是额外的,单独加,不会被增益翻倍。

然后就是属性伤度害,属性伤害不论是什么属性伤害,都是加面板攻击力的!(比如我武当土属性,我用加火系伤害的,一样加面板攻击,而且是多少点就多少点,并不是不能用),但是!属性衟伤害弱在可以被抗性减免(比如我用火系伤害,相当于我武器上附带了火,会被敌方的水属性抗性减免)

所以力量>攻击力>属性伤害

剑侠情缘手游五行玩法详解 五行相克是什么规律

金克木,木克土,土克水,水克火,火克金

门派对应:

金——天王

火——桃花、天忍

水——峨眉

土——武当

木——逍遥

所以职业相克方面是:天王克逍遥,逍遥克武当,峨眉克天忍和桃花,天忍和桃花克天王,天王克逍遥。

野外怪物五行:

野外怪物自身也有五行属性,一个队伍里如果能组到4个不同五行的玩家,可以大大提高刷怪效率。

当然如果你是固定挂机刷怪,最好是选择自己的五行所针对的怪物来挂机,能够事半功倍。

例如:天王挂机时,可以选择木系的怪物挂机刷怪。

同伴五行:

同伴同样也有五行属性,每个门派选到适合自己的同伴,才可以发挥出门派最大的威力,一个好的阵容,会让你在武神殿如鱼得水。

例如:天王在PK中较为畏惧火系,那么你在选择输出系的伙伴时,可以考虑增加水系伙伴来反克制桃花和天忍。

装备五行:

装备附魔中有一项是五行抗性,提高自己门派最缺少的抗性可以在PK中提高自己的生存几率。

在《剑侠情缘》手游中,装备也是有五行属性的,不过重点基本是呈现在五行抗性方面。

例如:经常参加宋金战场的天王玩家,就可以在装备附魔中的抗性方面优先选择火系,来减免受到的火系伤害。

剑侠情缘手游人物各属性分别有什么用 角色各属性作用详解

金系抗性,指的是降低角色收到的金系伤害,抗性增加13点降低伤害1%(待考证)

  水系抗性,指的是降低角色收到的水系伤害,抗性增加13点降低伤害1%(待考证)

  木系抗性,指的是降低角色收到的木系伤害,抗性增加13点降低伤害1%(待考证)

  火系抗性,指的是降低角色收到的火系伤害,抗性增加13点降低伤害1%(待考证)

  土系抗性,指的是降低角色收到的土系伤害,抗性增加13点降低伤害1%(待考证)

  命中,指的是对他人角色能够造成实际伤害的概率,简单地说就是防止出现miss的概率,每20点提升1%(待考证)

  闪避,指的是能够躲避他人角色造成的实际伤害,简单地说就是他人角色打你过程中你miss的概率。

55点闪避提升1%闪避概率(待考证)

  忽略闪避,和命中相辅相成,命中是相对于己方,忽略闪避有点类似穿透概率

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