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*本游戏中出现部分车手不带头盔的情况。请了解,每年世界各地骑行中因各种事故死亡的总数中,超过80%的情况是由于头部受创,骑行请务必佩戴头盔。*
在4月29日召开的2016国际互联网大会北京站上,小米展台也为了自家的小米自行自行车“QiCYCLE R1”设置了体验区,同时连接上了最近在骑行圈热议的骑行游戏《Zwigt》。《Zwigt》是一款怎样的游戏呢?简单来说就是把你的自行车当作控制器与游戏连接,然后与全球各地的车(玩)手(家)进行比赛。目前这款游戏仅限于PC平台,不过据称开发商有意研发移动平台游戏,具体内容尚不明了。
游戏画面/音效:5.3 分
《Zwigt》这款游戏使用全3D建模制作,游戏以真实的比例还原游戏中收录的真实赛道的环境,如果我们以目前PC端体育游戏普遍的视觉设计水准为参照线来衡量,这款游戏的视觉设计水准大约在2012年前后。游戏不单单是建模平庸,渲染也比较简单,虽然未至粗糙,但以先在的水准来看,这样的视觉表现着实没法让人满意。不过考虑到目前这款游戏的主要传输媒体依然依靠下载,并且游戏内包涵大量的真实赛道、真实场景,或许是为了减少下载容量、降低硬件准入门槛,游戏才采取这样落后的视觉设计吧……
游戏剧情:-.- 分
游戏无剧情。
游戏系统:7.1 分
这款游戏是一款典型的竞速游戏,游戏系统与传统的竞速游戏系统没有什么太大的区别,如EA发行的几款自行车主题游戏一般,这款游戏也收录了环法、环意、环澳以及古典赛的诸多真实赛道,玩家可以通过网络与世界各地的玩家一同进行比赛。
这款游戏最大的特点就是在于操作方式,并非利用传统的键盘或手柄进行操作,而是要一辆真正的自行车,将自行车固定在骑行台上,然后将码表、踏频表、功率表等等与游戏连接,之后就可以成为一名宅在家的车手了。游戏的操作非常简单,玩家只要骑就可以,玩家的骑行数据会通过速度计、踏频(1xz评测室的豆知识*1)计等等传输到游戏,游戏中的虚拟选手就会以同样的速度前进。不过游戏在进入弯道时是依照赛道自动进行转向的,玩家没法实际操作……少了压弯的骑行游戏,其实和自己刷骑行台的差别,也没有那么大了
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