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文明3手游攻略目录
求文明3 新手攻略。 不要百度上搜的,最好是 压箱底的 各位大侠 帮忙啊
《文明3》是一款策略类游戏,玩家可以建立自己的文明,发展科技,建造建筑,并与其他玩家对战或合作。以下是一些《文明3手游》的攻略提示:1.开始选择适合的文明:在游戏开始时,会有几个不同的文明供玩家选择。不同的文明有不同的特点和优势。例如,希腊文明擅长文化发展,埃及文明擅长建筑和科技发展。根据自己的游戏风格和喜好选择适合的文明。2.发展科技:科技发展是游戏中非常重要的一部分。通过研究科技,玩家可以解锁新的建筑、单位和技能,进一步发展和壮大自己的文明。要合理分配科技研究的时间和资源,选择适合自己发展方向的科技。3.建造建筑:建筑是发展文明的基础。通过建造不同的建筑,玩家可以获得资源、金币和其他奖励。在选择建造建筑时,要根据自己的需要和游戏目标来进行选择。例如,如果想要快速积累资源,可以建造资源建筑;如果想要增加科技研究的速度,可以建造科技建筑。4.战争与外交:除了内部发展,与其他玩家的战争与外交也是游戏中重要的部分。可以通过进攻其他玩家来夺取资源和领土,也可以与其他玩家进行同盟和合作。要根据局势和自己的实力来选择战争或外交策略。5.任务和活动:游戏中会有各种任务和活动可以参与,通过完成这些任务和活动可以获得奖励和提升自己的文明实力。要及时参与并完成这些任务和活动,以获取更多的资源和优势。以上是《文明3手游》的一些攻略提示,希望对玩家有所帮助。在游戏中,不断学习和探索,根据实际情况来制定自己的发展策略,才能成为一个强大的文明领袖。
关于《文明3》的全攻略,网友GuoMingxi已经解说得很清楚了,佩服佩服,我几乎同意他所有的观点,只是有几点要补充:
我的风格是穷兵黩武。
既然文明3的制作者如此轻率地将中国归为“军事型”,我也只得顺应“中国的风格”了。
我认为“军事型”民族除了打仗出领袖更快以外没有丝毫其他的好处。
原因:
1、既然要打仗就要进攻(从没听说过有人宣战了准备被动挨打吧),城墙、海岸要塞就作废了。
2、既然进攻就需要前线有兵营(可以迅速补血、升级),于是“孙子兵法学校”对我来说至关重要。
“兵营造价减半”又作废了。
3、领土扩张之后,便需要共和、民主制来解决贪污(否则那些城池整个是废物),这使进一步夸张变得更为困难。
军事型的民族难呀!
如果中国是勤劳型、宗教型多好!
1、昂贵的教堂造价减半,而且不跟西斯廷大教堂效果相重,而且还有可能举国庆祝一下。
2、革命后短时间内恢复正常状态节省的何止是税收和科技!例如:我在北京跟人家比赛造牛顿力学院,尽管我提前十几个回合动手,还是被人家生产力高于我2、3倍的城市赶上了。
我查了一下,如果我革命为民主(或共产)制的话,我的辛苦将付之东流(包括我原先在北京建的哥白尼天文台)。
宗教型就没这问题了!
3、我苦于政府混乱的时候无法建造部队,于是总是在革命前加速各地军事部队的建造。
(很费钱的)
中国另外一个劣势就是:horseman无法升级为rider!!众所周知,升级部队比加速部队建造要便宜1/2(有了达芬奇工作室后1/4——这是为什么我那么喜欢达芬奇工作室)。
而现造rider是多么地费时间(如果加速,又是多么地费钱)。
不造rider造剑士跟长弓兵吧,从长远看是非常不值的,因为他们无法被继续升级。
况且:rider(蒙古骑兵的设计)也是不合理的。
蒙古人骑的是又瘦又矮小的马,可以吃很少的食物跑很长的路,装甲自然携带不了多少。
所以rider根本不能算作“骑士”那一类,而是"horseman"那一类。
3/1/2,2/1/3我都能接受。
只要他们能到时候升级为骑士就行了!好在rider能升级为chavalry,否则我一大笔资源就浪费了。
打局部战争补充(前提:保证完美的信誉):跟远方的国家签和约,通行许可(还可以勒索一小笔钱)。
在每座城市跟前集结2-5支部队(视情况而定)——可在限期前也可在限期后。
限期到了以后,而且部队集结完毕以后,撤消通行许可、和约(注意顺序),发动突然袭击,占领他大半个国家(一点名誉不损失)。
这时,如果你看对手太强,部队城市很多,就假装议和,签和约(但不要通行许可)。
这时候我喜欢借此机会跟对手“交换一些城市”,把自己一些没有生产力和建筑物但是人口多的城市给他;把他的重要城市,*战略要地*(通往敌人首都的城市),金钱,自己没有的科技要过来。
过2、3个回合修整后再毁约,发动闪电战(名誉只损失一点点),占领敌人全国。
战术补充:当你打不赢一仗使用s/l大法是没有用的。
难道就认了?有几种解决的途径:1、换其他不重要的子儿走走(如工人或俘获敌人工人的部队)2、要知道这种“厄运效应”如果不解决的话,会影响你其他部队的。
所以一定不要等着。
用血格为2的骑兵在承担厄运吧。
当他撤下来后,厄运消失。
3、或者用兵团或攻击力远高于敌防御力的部队发动进攻。
2vs2(没有任何把握)3vs2(仍然没有把握)4vs2(除非极倒霉,一般能成功)8vs3(cavalry揍长枪兵)绝对有把握。
前提是:对方不在防御高的方格上。
如有不足之处,敬请指出。
手游版很坑爹,无法拖别人科技,外交和AI对军事实力的判断就是一团浆糊,外交太过简化等等。
个人套路:鉴于全图玩家共享科研(包括敌人),放弃PC版经典的速科技型,开局坐下首都就造移民圈地,造3个新城左右造工人开发地块。
科技迅速冲货币,期间别人宣你不怕,勇士和小弓打城完全不疼。
城市优先造城防和金钱建筑,然后文化和快乐建筑,造好这些的城市就造军营和军械库爆兵吧。
注意PC版上强力的步兵蹲坑抛石机/加农炮轰城的战术不适用,因为手游版远程单位的远程防御力极低。
建议中古爆弩兵,少量长剑顶城市边上,后排一排弩兵一起射城市,费血的拉回来回血。
启蒙时代老实点,工业时代有火炮后挑全球吧。
不要造科研建筑,尽量拖长时代。
种族波斯 ,地图较大
下面只说打法原因略去
上来先造武士探路,算好城市人口造移民,第一个分城一定要建在河流旁边(主城最好也是),如果近距离内没有河流,建议重开地图.第一个分城离主城近点没事(可以极限近),然后重复以上步骤.武士(有长枪了换长枪)移民.到出5~7个分城的时候出第二个民工修路,上来主要修路有多余能力再灌溉(草原)开矿(平原)
新人模式科技应该一路领先的,直接把内政里面的科技支出调到100%就可以了,到没钱了再调低一点科技也是随便研究
建筑顺序,寺庙-市场-引水渠(附近没河流)-图书馆-大学-(在海边)海港-商业码头-(人口超过12)医院-兵营-剩下的随便,不过要注意,大多数建筑都要维护费的.小心入不敷出
大奇迹有几个必抢的孙子兵法,亚当斯密贸易公司,进化论,胡服水坝..其他金字塔,巨人像,宙斯神像阿尔特密斯神庙,大图书馆,巴赫教堂,圣殿骑士团,达芬奇工作室这些能抢则抢..注意大奇迹只能有一个,意味着电脑造了你就不能造了...如果电脑造好了,你造一半只能选别的造(有可能浪费工业值)所有说抢奇迹是很重要的,大奇迹以后可以给你增加额外的收入+额外的战斗力
抢奇迹最好有3~4个城..方法是初期发展人口到12个(注意不要有演员,如果市民不满就造点寺庙市场或者抢点地图上的奢侈品(地图上的所有资源都需要道路连接起来)实在不行就在内政栏里拉娱乐,就是科技投入条下面那个条)然后在这些城开始存工业值,就是造紫禁城宫殿这些建筑.注意造的时候别让民工去砍周围的树,等你科技研究好了.直接切换到要造的奇迹可以大大减少等待回合数
战争:要注意利用地形,山地和高山都是有防御加成的,另外要集中兵力,攻城时尽量一回合攻下,不然下回合电脑城里的兵就会回满血(如果它们有造兵营)所以开打之前集中兵力很重要.如果一场战斗你确信能胜利尽量用近卫士兵去打,有机会出英雄,出了英雄就回城出军团.尽量让骑兵加入军团可以不减移动力,战斗时多用S/L大法可以减少伤亡.明显不合算的战斗可以放弃下回合再打,波斯禁卫军是早期最强大的兵种.打电脑如秋风扫落叶非常适合新人
新人的话这点够用了过国王级这点技术绰绰有余了.剩下的就要发高手进阶贴了.
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