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说说我的第一感受吧,我觉得制作团步子跨得有点大。
制作团队发的我都看了,但是这个宗门系统有点不是很好吧,我想了一下因为玩家本来就是难控制的,宗门全由玩家组成那就会分上下级那,底层玩家怎么控制呢?由宗主发了任务然后要完成那这完成的奖励是从系统扣除还是宗门宝库扣除呢?
然后说到帮派的攻占,那土豪完全可以拉人来把全部的帮派给覆灭的(这可能就是可玩性之一吧!可能这就是江湖),这样我们又组建起来可能还会是一样的结果。
武侠游戏玩了很多但是真正有江湖气的真没有,(玩过剑网三,天刀,楚留香,天下2,九阴真经…)我希望能玩正的像武侠小说下的江湖。
看了短片我觉得把御剑给去了,因为御剑就不是武侠了,是仙侠了。
最后希望制作团队加油,好的东西要慢慢打磨,只要做的好我们心甘情愿的氪金,只要有收入就可以更新,只要有收入就可以做的更好,只要有收入就有动力做出自己心中的武侠游戏,创业不容易,加油我会第一时间下载来玩的。
步子确实迈大了,最开始是打算用360全景视频做个2D小游戏,然后改成了2.5D跑酷游戏,大家都感觉还是不够有趣,然后就做成纯3D的,当时玩法都是远程,所以又加了些近战元素,感觉还是没特色,再加强近战系统......
最终,形成了现在的雏形,一路推翻一路迭代,就是想做的更有趣,也正是因为这样,团队才能一起走到现在,现在还有很多不足,将来会一点一点持续完善。
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