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昨天值夜班玩了一晚上,说说感觉的。整体来说还可以,不过手动跑地图很坑,大地图缩略图完全可以加入自动寻路的。
其次是任务追踪,有些任务描述没做好,只写了找谁,却没写去哪里找,同任务追踪,跑环寻物任务,每个城市东西不一样但是却没有任何标识。
可以入队的群侠完全可以专门做一个界面,然后已经入队和还没入队的标清楚怎么入队。不知道是已经有了我没看到还是完全没有。
加入门派后能做别的门派的环任务有点蛋疼,入了丐帮,洪日庆五环做完不发布任务了,入接武当任务,直接要20武当门派令牌,甚至完成给的是武当贡献真的很浪费时间且无用,希望能优化一下。
游戏玩法不错(世界地图、副本模式、门派分布等),一进游戏就是肝任务,这个我不反感,侠客送礼物升好感加属性。。我上上一个游戏的玩法(是什么我就不说了)我忍,门派好无存在感,因为你能学伙伴的武功,这一点不能接受,建议侠客武功专属(专属4个升好感出一个,内功可以配其它)。人物加入门派后只能学门派武功,出师后可以学江湖武功,出散人玩法。不然什么人都能学各种武功,、好乱、没特点、谁强学谁的、不平衡,到头来都带着一样的武功,其它门派武功不是白做了,最后一点,战斗场景里下面那个先后手轮滑头像有点多余,这不等于暴露给对方你的身法是多少了吗。
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