第一下载,一站式满足手游
角色扮演 动作格斗 休闲益智 飞行射击 冒险解谜 策略塔防 赛车竞速 卡牌游戏 音乐游戏 模拟经营 体育竞技 二次元养成 休闲游戏 儿童教育 放置游戏
其它软件 其它软件 其它软件 其它软件 其它软件 其它软件 其它软件 其它软件 其它软件 其它软件 其它软件 其它软件 其它软件 其它软件 其它软件 其它软件 其它软件 其它软件 其它软件 其它软件 其它软件 其它软件 其它软件 其它软件 其它软件 其它软件 其它软件 其它软件 其它软件 其它软件 其它软件 其它软件 其它软件 其它软件 其它软件 其它软件 其它软件 其它软件 其它软件 其它软件 其它软件 其它软件 其它软件 其它软件 其它软件 其它软件 其它软件 其它软件 其它软件 其它软件 影音播放 社交聊天 新闻阅读 摄影美化 金融理财 购物支付 办公学习 生活服务 主题桌面 系统安全 地图导航 辅助软件 美图软件 区块链应用
首先说一下,我只玩了前2个角色。玩了两次,通了两次。
其次说一下感受,我是玩过尖塔和月圆的,首先要肯定尖塔算是属于这类游戏的里程碑式的游戏,它给这类游戏做出了一个很好的框架,别的不说,只要以后有这类玩法的游戏面世绝对会有人说抄袭。在这个框架里进行一些小的创新是一般是这类游戏开发的标准把。这款游戏创新的点在地图的机制,其他的卡牌内容和随机点(因为只玩了两局而且因为顺随意没怎么去踩随机都去打精英了)大多来自尖塔的内容。而地图机制的改变间接降低了难度让秘宝(遗物)的获取途径大大增加,所以这游戏给我的初始印象就是“降了难度的移动端尖塔”,同时还有2号新角色(开发组创 大概)太强了,烧血增费什么的太强了,本来限制初期难度的就是费用前几烧的收益很高,而且是一回合刷新的,我每回合烧3血加两费,强的一批。
最后说下建议:1网络有待优化,动不动就重连重打的游戏体验非常不好,对于一款网络游戏服务器的好坏直接决定了游戏的兴衰,多少好游戏都死在服务器渣上了。2在原尖塔的内的游戏创新平衡需要改善,既然用了尖塔的壳又想做出自己的创意平衡还是少不了的,毕竟平衡这东西牵一发而动全身。首先来削弱一波2号角色让她的烧血变成一个怪刷新一次吧(笑)3为啥主角又是小红帽呀,小红帽不用去救奶奶的吗?她跟累了呀,能让她休息下吗?这跟月圆撞车了呀,虽然现在要改感觉很难但我还是要说一下,换个爱丽丝梦游仙境的框不是更好吗,爱丽丝,疯帽子,小兔子这些都可以做成角色的,怪物也很好设计(扑克牌先做他54张是吧)。这小红帽撞的太容易被人诟病了。
最新资讯
热门攻略
热门视频