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一款美工很好的游戏 深渊旅途评测[多图]
来源:www.1xz.com 小编:1xz 时间:2020-11-21


  下面为大家介绍一款冒险类的游戏:深渊旅途,据玩家来说美工很好,游戏具有人性化也比较新颖,但是相对来说也有很多的不足之处,下面是玩家在玩过之后对此游戏的评价,一起来看看吧!

  一款美工很好的游戏 深渊旅途评测

  游戏3星+1星支持+1星观望


  先说一下游戏优点吧:

  1.美工很好,尤其是 迷雾小径 隐现的敌人很有感觉

  2.游戏战斗UI界面比较廉洁

  3.记忆碎片的功能很有新鲜感

  4.抉择性很强

  5.每次重新开始时的选择感觉很人性化

  再说一下缺点吧:

  1.就现在版本来看,剧情比较简单

  2.游戏引导不足,一开始我以为是可以升级的

  3.过度依赖防御,导致游戏玩着很憋屈

  4.除了可以先老人回35点血之外没有其它可以在战斗外回

  血的方法

  5.卡片无法在战斗以外查看,无法操作(比如丢弃或卖掉)

  6.除了给一次交易的机会便没有其它交易方法了

  7.卡牌说明不够详细不够及时,比如“感染”比如“韧性”

  8.初始能量太少了,不知道后期会不会有增加能量的东西

  或者记忆碎片

  9.在战斗中卡牌分配不合理,有时候全是防御卡牌,结果怪

  没有攻击,有时候全是攻击,但怪攻击又很高

  10.装备无法查看,无法交易,比方我弄了个自律戒指(能

  量+1,但每回合使用的牌不能超过4张)但是我后悔

  了,那我只能忍着,

  11.支线任务少,钱币和深渊币获得比较费劲

  12.对于重新开始的玩家,剧情不能跳过

  13.战斗中,如果我增加了力量,那我的0攻击的防御牌为什

  么没有获得攻击力

  希望:

  1.可以增加战斗外的回血(支线任务或者交易)或等级回血

  2.增加交易系统

  3.增加查看系统

  4.增加剧情跳过

  5.增加详细的、及时的卡牌说明

  6.改进装备系统(装备可以选择卖或销毁或支线任务交换)

  7.增加卡牌查看,交易

  8.增加钱币,深渊币的获取方式

  9.增加详细的游戏引导

  10.游戏地图,地点和地图背景色最好不要是一个颜色

  11.改变初始卡片的平衡性

  12.增加1点初始能量可以使游戏体验更好

  13.可以增加困难模式

  14.增加成就查看界面

  15.增加设置界面,现在连音量都关不了。

  以上

  希望越做越好吧

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