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goosebumps手游攻略目录
游戏基本干什么,让玩家至于不那么迷茫(毕竟现在是英文版本)
游戏分三个模式
1.剧情模式,剧情模式无非就是跟着指示做任务来逛地图。
剧情方面..由于是英文版,具体细节不多说了,希望玩家到汉化之后自行体验(懒)讲了一个富家公子开灰机来到这鬼地方,结果因为某种神秘力量,飞机坠毁,只剩男主一人存活,就这样,生存之旅开始了。
(加技能点,技能点在后面说到。
)
2.生存模式,生存模式,活下去,想尽各种办法,可以选择驻扎一个地方长期生活,或者选择去别的地图生存(加技能点)
3.探险模式,为了寻找朋友的东西去寻找任务物品,然后获得技能点。
咳咳,技能点,可以购买生存物品,可以升级各项数值,很使用。
游戏中的敌人:各种僵尸,危险的生物(狼啦什么的),还有各种危险的现象(瘴气,毒气,漏电,火海,实在忘了怎么形容)
1.出生到列兵:
这一阶段几乎就只用遵循一个循环,即接受任务——打开任务列表——点击NPC坐标——等人物自动跑到目的地——点“完成”。
哗啦一排大字,得到XXXX经验~~~~接下来给你经验的NPC又会交给你新的任务,玩家便可以继续重复以上操作。
其中还穿插着一些答题任务,猜拳任务等小游戏,基本上不会让你感到枯燥,而且操作很简单。
玩得轻松——这个是《巨人》会留给你的第一印象。
时间长了以后你还会发现:这样相当的爽!因为游戏的操作不繁琐,所以你才有足够的时间去玩,而不是当练级机器!
整个阶段所用时间一个小时左右,轻松上手是完全不成问题的,个人感觉这个游戏是近期游戏里对新手最宽容的,不但简单而且奖励丰富。
记住每个军衔满10级以后千万要去授勋官处“授勋”才能进阶下一个军衔,通常这个任务会有些难度,不过只要组了朋友就很简单。
2.列兵到上士:
升至列兵以后任务流程几乎还是和上面一样,只是难度增加,打怪任务逐渐增多。
现在玩家最好寻找几个好友组队任务,因为好友组队模式下对玩家自身防御力有大幅提升,玩家修炼的属性互相搭配得当还能提升攻击增加HP和MP上限,不仅省药还省时省心,强烈推荐大家组队练级,在这个游戏里不但组队奖励丰富,而且人缘关系好了以后还有额外的加成,如果你有固定的朋友一起玩的,会比游戏里那些“散户”更爽!
除了主线任务以外每天军营教官都会发布新的任务,其中好友,运镖和夺宝奇兵任务建议每天必做。
好友任务是送经验。
夺宝奇兵不仅有不错的经验,更重要的是能够得到不同等级打造材料,为高等级打造装备奠定不错的基础。
运镖任务经验丰厚,而且简单,上了镖车以后点一下目标NPC,就可以去WC啦,哈哈哈哈。
回来发现到达目的地点完成就OK啦,看着经验条一下就跳了一大格,就是这么轻松了!
3.巧妙利用军团升级
玩家列兵以后强烈建议加入团。
如果加入团,军营教官发布的任务你就有机会多做几次,这完全是一个快速升级的重要手段。
军营教官除了发布以上提到的三个任务以外,还有其他几个任务。
此处个人建议可以做收集材料任务,不过会耗费一些财力和精力,不过一天5次,经验海量啊!
入团以后还有的好处就是可以做团任务。
任务在团任务管理员处发布,再次强烈建议做那个XX度提升任务(包括文化度,科技度等等),也可以多次做,做完后每天重新发布。
玩家只要答几道弱智题,做几个休闲小游戏,猜拳赌两次运气又是海量经验,轻松得不得了啊!其他得几个任务有些难度,不过如果团里的好友一起组队还是很容易完成的。
每天团长还可以发布一次团副本任务,巡逻任务,马戏任务等,都是简单送经验的极品任务啊。
如果对自己团战斗力有信心还可以参加团战,赢得比赛过后经验也是多得不得了啊,可惜每天只能一次。
这些每天发布的任务建议每天团队组织人一起做,完成过后可以做自己得任务或者刷怪练级。
另外记住一定要去玩一下休闲小游戏,钓鱼可以钓到鱼虾和宝箱,跳舞可以收集XX颗粒(嘿嘿,种类繁多,不一一列举),游戏过程中不仅有不错得经验,你收集到的材料还可以用来提供收任务需求。
如此繁多的经验获取方式下,只要你统筹得当,快速成长是完全不成问题的。
另外提醒一下,这个期间没有必要打造装备,任务装备暂时能够满足练级需求。
打造材料可以留到上士以后再来使用。
不过这以后进阶玩家的玩法也各有自己的风格了,我也不用多说了。
总体来说,《巨人》的游戏难度并不高,因为竞争性的系统大多集中在人和人的对抗,所以在游戏中组织起来一起进军会有事半功倍的效果。
这一点要切记,毕竟我们还有公会的优势,可以说,如果去玩《巨人》的话,游戏上手不会有任何障碍,因为游戏相当简单;经济上也不会拮据,只要你不是消费狂。
最重要的是:多交朋友,以及多和你的朋友一起玩,这样的话你在游戏中的成长速度会很快,而且效率高、也更省钱!
一上来我也不会弓箭也没有结果我把营地的房子建好了什么工具都能治在岛上各个地方有你需要的东西你要去找当你有火的时候你就能吃海边检来得东西去你去岛中寻找你要的东西时一定把吃得带多要不就会被饿死要记得保存
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