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heroic手游前期攻略目录
《战锤末世鼠疫2》是由Fatshark制作的一款动作游戏。
玩家需要在游戏中对抗变种鼠怪,并且支持多人合作,下面请看由“DiaoPro”带来的《战锤末世鼠疫2》职业、技能及锻造上手图文攻略,希望大家能够喜欢。
游戏介绍
《战锤末世鼠疫2》是广受赞誉的Vermintide的续作。
是时候回到紧张激烈的第一人称合作杀戮盛宴中了,里面有精彩的近战动作。
背景设定在启示录风格的末世,位于战火肆虐的战锤幻想战争世界。
按键操作
按键 说明 鼠标左键攻击/射击 长按蓄力攻击 鼠标右键 格挡 鼠标右键+左键 格挡攻击 WASD 移动 ASD+空格 闪避 空格键 跳跃 E 拾取/互动 F 使用角色技能 T 标记 12345 选择物品
角色职业
第一次进入游戏以后玩家必须选择一个角色进行游戏。
之后也可以任意切换英雄来游玩游戏,只要点击画面上的switch hero就可以选择了。
另外,5个英雄的等级是独立的。
每个英雄除了初始的职业外,在8级与12级可以各解锁一个角色,实际上可以选择的英雄有15位。
每位英雄的三个角色,分别都对应了坦克,远程以及12级解锁的混合职业。
游戏大厅
通过主菜单点击PLAY,我们会进入一个城堡大厅,这个大厅内的设施一一对应游戏的各个功。
大厅左边的是锻造炉,用于锻造装备。
大厅右边是装备库,补充子弹更换装备。
除了以上两个外,上方可以切换英雄选择,前方是选择任务,前往任务的等待去,以及一个药剂师。
在面前的台子是用来开箱子的。
实际上在大厅内按键盘“I”就可以呼出装备天赋以及开箱子的菜单。
游戏模式
走到前面显示“select mission”的地图,按E打开选择任务。
QUICK PLAY:这个没什么好说,快速匹配到比赛当中,只有右边的难度可以调节。
CUSTOM GAME:自定游戏模式,右边MISSION可以选择想要打的地图,同要有难度调节。
右下方OTHER OPTIONS里,第一个勾上是指只参加还没有开始的游戏,第二个是主持游戏,也就是当主机。
第三个是邀请游戏,这个模式只有主机邀请的玩家可以进入。
HEROIC DEED:BETA中暂时没有开放的模式,具有与主线任务稍有不同的流程,以及更多的难度挑战与奖励。
《战锤:末世鼠疫2》精华文章推荐 入门图文攻略 全关卡5本书位置一览 MOD开启方法 常用MOD推荐 各职业技能作用及效果 武器装备特殊属性效果 各武器实用技巧 怪物资料及打法解析
1圣堂族
1.1英雄
主力英雄推荐:1.克劳斯(Klaus),骑士特长,初始技能:基础反击,复仇打击,基础进攻。
点评:当之无愧的bug英雄,创造骑士无敌神话。
2.拉特格(Rutger),寻路特长(每2级增加1%移动力),初始技能:基础反击,基础后勤,基础寻路。
点评:唯一的移动力特长英雄,谁也别想追的上,谁也别想逃的掉,不喜欢用bug男的可以用他首发。
辅助英雄推荐:1.杜戈尔(Dougal),弩手特长,带出更多弩手,week1下矿好轻松。
2.伊琳娜(Irina),狮鹫特长,w2用她带低级狮鹫灭远程野兵,省下升级狮鹫的6000g。
3.埃兰妮(Ellaine),农民特长,默默无闻地为圣堂经济建设做贡献。
首发推荐拉特格(Rutger)+杜戈尔(Dougal)。
1.2技能组合
领导-神圣指引-敏捷光环-外交。
从3代开始领导就是圣堂一族的必修技能,5代中领导的3个次级技能除外交外对主力英雄而言都比较垃圾,圣堂在领导系的2个特有能力刚好弥补了这一点。
敏捷光环作为少有的增加速度的手段,其地位更加重要,有了敏捷光环,骑士跟天使能达到速度9,有了质的飞跃。
进攻-战术-箭术-报偿。
进攻系是比较强力的一系技能,进攻本身就很有价值,3个次级技能也都很不错,相对次级技能用处不大的防御系(躲避,保护虽是好技能,单只有在独特情况下才能发挥作用,泛用性远没进攻系的战术和箭术高)来说,我更愿意选择进攻。
战术不只在打野兵的时候有用,决战时更能跟对方的战术技能抵消,双方战术抵消的情况下,圣堂的敏捷光环就能发挥出优势了。
箭术能显著提高弩手的伤害,前提圣堂mf只能靠弩手,相对比较痛苦,有了箭术开局难度会降低不少,后期训练出来的弩手海也能得到很大的收益。
剩下一个空位我考虑放弃战争狂怒而选报偿,原因有2:1.战争狂怒对低级兵效果比较明显,而圣堂低级的主要进攻部队只有弩手一只,收益面较窄;2. 报偿使得学习了领导术的圣堂族得到额外的收益。
后勤-探路-故土-死亡行军。
后勤+探路,进可攻退可守,可说是每个主力英雄必学的技能。
后勤系的另2个次级技能侦察和领航用处不大,可以用特有能力故土+死亡行军来代替。
故土+敏捷光环+战术,圣堂族兵种的速度近似于提升了3点,相当恐怖,如果运气不好,前期总不出敏捷光环和战术,也可以考虑用故土作为代替技能。
死亡行军在攻城战中能提升4点速度,可说是个相当bt的技能了,必学。
光明魔法-天谴大师-祝福大师-防护大师。
圣堂魔法行会出光明魔法的几率最大,英雄本身的属性成长也比较适合学辅助类的魔法。
骑士的第5技能实在想不出选什么好,防御,幸运,暗黑魔法,攻城都各有各的好处,但也都没有非常亮点的地方~~
1.3 heroic地图对电脑常用开局打法
以起始城镇等级3为例。
首发拉特格(Rutger),酒馆能出杜戈尔(Dougal)最好,要是没出选其他能带出1队射手手的英雄也能开局。
d1射手塔,副英雄合兵给主英雄,探到木,石矿。
d2弩手塔,升级弩手,主英雄下木石矿的怪,捡资源占矿全让副英雄做。
d3-7出城镇大厅(town hall)+狮鹫兵营+1魔+牧师兵营。
w1主英雄可打的怪:
1级。
农民,民兵,imp,高级imp,pixie,骷髅,斥候(弩手略有损失)。
把弩手放角落,周围放单个农民肉墙,主力农民不出战,以上兵种基本可弩手无损失灭之。
2级。
角魔,角魔督军,僵尸,高级僵尸,剑舞,血女,高级血女。
其中角魔,僵尸如数量少可用对1级兵的打法灭之,如数量多,可利用个小bug:让分组的单个农民走至野兵攻击范围刚好所不及处,野兵行动时将有极大几率只前移一格,本来只用2-3回合就能攻击到战场对面野兵,用这个bug可以沿后数个回合,此bug只适用与跟农民差不多速度的兵种。
剑舞跟血女(高级血女)在运气较好的情况下比角魔和僵尸还易打,只需注意三点:1.数量被削减的差不多的剑舞和血女常常会不攻击,只堵在弩手旁边;2.农民肉盾阵被攻破时,对弩手放复仇打击可以让野兵优先攻击单个的农民;3布阵时弩手和肉盾墙在一边,单个农民和弹药车,帐篷,弩车等分另一边,可以用单个农民勾引1组野兵来打弩车等。
另外这个时候英雄基本也能出到神圣指引,活用之会降低不少战斗难度。
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