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由澳洲独立游戏开发商Uppercut Games运用虚幻4引擎打造的游戏《淹没之城(Submerged)》在跳票1年之后终于来到iOS平台,作为一款完全没有战斗,甚至连主人公也不会死的纯探索类型的作品,比起PC和主机平台也许会更适合休闲向和碎片化的移动平台。游戏向玩家展现了一个被海水淹没的废弃都市,讲述了一个平淡而吸引人的故事。下面大家就和1xz评测室一起到游戏中看看吧。
游戏封面
游戏画面/音效:7.6分
《淹没之城(Submerged)》原本的画面还是可以的,虚幻4引擎制作,把整个城市打造得非常柔美。水面的效果也很棒,波纹和反光都显得很真实。但游戏移植到iOS平台画质下降了一个等级,虽然在展现城市风景和过场CG的时候看起来没有太大瑕疵,但只要一切换到玩家操作的即时演算画面,这贴图就有点崩了。画面一拉近,小女孩的脸也是不忍直视啊。近距离看建筑物、植被和水面材质都各种粗糙,开发商很聪明地利用光效掩盖了一部分,但另一部分还是明显地暴露在玩家面前,尤其是用配置稍微低一些的设备运行游戏时,大概画质令人有些难以接受。
游戏画面
而游戏的BGM主要由钢琴声组成,但不会显得单调,配合着游戏里海浪和动物的声音,显得十分和谐。音乐风格静谧、优美,不仅切合画面风格,而且非常适合伴随着玩家一起探寻这个神秘的世界。老实说如果开发商把游戏原声音乐拿出来单独卖,说不定可以买得比游戏本体要好。
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