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​辐射避难所 一些前期开局的小技巧
来源:www.1xz.com 小编:阿秋 时间:2021-03-05

在《辐射避难所》游戏中,不会有什么不好的影响。但是如果建两列,会白白浪费更多的电,而且死爪来了的话没法让它在前几行拖更久,如果是只建一列,建在右边,影响倒是不大。只不过当你需要支援(救火,打蝎子,打死爪等)时,角色可能要跑更久。关键时刻,时间转瞬即逝,晚一秒可能就来不及了。

如果出现神秘人,玩家想在时间内找到风衣男,我有个建议,听到震动时,直接截屏,QQ分享给自己,然后点开来看,直到找到为止。另外,这样做有个弊端,你需要时常去文件(搜fallout,记住,只清截图,别把存档清了)里把截屏的图片清掉,否则在QQ只能看到旧的截图。

前期留几个升10E,用来发育过渡,其余大部分留着不要升级,后面想办法刷出7E装,就可以让他们穿着废土装捡垃圾去了。武器不重要,去废土的话只要有15以上就行。最重要的还是7E装,别的都是浮云。你就把居民分成两类,一类随便整,一类留着大后期发育就行。

这个游戏是一款单机类,缓慢成长(相对论),杀时间休闲类游戏。1.开局过度。以资源为核心开始进行,水,电,食物。其中房间的数量越多消耗的电力越多,整体而言,电耗>食物耗>水耗。所以前期造房间先以这些能源房间开始。2.房间配置,通道。每种房间要求的属性不同,将同种房间进行合并美观效果非常好,预留两个电梯通道有助于人员快速调配。

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