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1. 自在共享叠加机制:
在剑网三中的竞技场里双和尚无论哪个和尚打的自在,只要对手有自在打任何一个和尚都会受到自在加成。不同和尚的自在层数叠加,上限三层,比如两个和尚同时韦陀命中一个无自在的目标,目标会瞬间叠上2层自在。
这可以让双秃可以极快速的叠满自在并且双人共享,无论对手打双秃任何一个都会受到超强力的反弹,这避免了单秃叠自在慢并且对手可能不打你的问题,因为双秃两个都是秃子,摸到任何一个都会反弹。对手大部分时间只能放弃打和尚,只能打双秃毒中的毒,对手进攻选择就会显得非常单一,容易双秃毒防守。如果对手打和尚,那么和尚站着不动都有非常高的输出,而如果对手不打和尚,和尚就会获得非常充裕的活动空间,可以主动输出和控奶,对手打不打和尚都两难。AOE群伤职业的话基本凉凉。
2.尘息减疗叠加——如果两个和尚同时对一个无尘息的目标守缺,目标会瞬间叠满2层减疗。众所周知和尚在二业免控之前的强势之处就在于减疗,但是减疗需要叠层数之后,和尚的减疗变得非常尴尬,一旦被驱散一次,便没有足够的守缺充能叠2层减疗,面对驱散非常难以保持全程50%减疗,但是双秃的减疗叠加可以说大部分弥补了这个缺陷,基本等同于原来和尚的减疗,可以做到多线并且全程保持减疗。
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