第一下载,一站式满足手游
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《明日方舟》这款二次元手游中的一大特色就莫过于它的基建系统设计了,这个玩法很好的构筑了我们的游戏沉浸感和剧情的质感,同时也是我们的最主要的资源来源之一,甚至一个满负荷的基建系统提供的资源量会高于你的正常体力收益,是会需要我们投入一些精力去研究的部分。
首先来了解一些基建系统的大致构造吧,基建大体上分为三个版块,产出区、宿舍区和功能区,其中合成玉的制造虽然看上去可以让你白嫖抽卡的机会,但其实在资源的获取上而言,这样生产是非常亏的,除非你是一个只追求干员收集的玩家,否则很不建议你去这样生产玉。功能区则由加工站、会客室、办公室组成,这些区域也都是可以升级的。
作为一个全局的指挥系统,指挥中枢是最重要的建筑,他不仅决定了你所有基建舱室的等级上限,还有一定的全局加成效果,附带减少干员们的心情值消耗的能力,就算放进去的是白板干员,也是可以触发减少心情消耗的效果的。
控制中枢的副手位置有五个,这些地方虽然没有什么加成效果,但却可以有每天两次的信赖收益,所以你可以放置一些需要培养信赖的干员,你几乎可以只需要一天管理一次基建就让他满负荷运转了,252的基建配置理论上拥有最快的收益速度,但你需要每天至少两次来给基建换班收材料,操作会比较繁琐。
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