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首先是技能搭配介绍,这里默认是寂灭模式。
普通技能:
1.魂击:平A技能,这里就不多说了。
2.灵魂之禁:对目标进行禁锢且有少量伤害,被禁锢住的敌人无法做出任何位移操作,但如果在你禁锢未完成之前敌人进行强制技能位移会导致禁锢失败,这里推荐作为魂击替换技能。
3.虚空流转:跟目标对手交换位置并造成少量伤害,被交换的对手会造成定身和沉默的效果持续两秒。
4.灵魂收割:冲到目标面前挥舞镰刀造成大量的伤害,是个爆发技能,但会被走位躲开。
5.轮回之围:以自身为中心创造一个五秒的圆形区域,在区域内自身免疫所有控制且提升防御。
6.魂镜:解控技能,插下魂镜后提高范围内攻击力和防御力,二次使用可以解除身上所有控制技能并回到魂镜处,如果自身超过魂镜二十米将会原地释放。
7.引魂离殇:造成中等伤害且回复自身血量。
无双技能:
万魂俱寂:吟唱一秒后对目标范围内所有敌人造成大量伤害且附加三秒沉默。
涅槃之穹:被附加的目标接下来五秒内所受到的伤害都会转化成治疗。
输出思路:开局起手在场地靠中间随机选个位置释放魂镜,等目标进入灵魂之禁范围内释放灵魂之禁禁锢,对手交解控就拉扯打输出,不交解控可以使用灵魂收割后再拉开距离。重新拉开距离后接虚空流转,不管目标交不交解控放轮回之围后释放引魂离殇补充刚刚消耗的血量。每次使用完魂镜后记得补下一个魂镜,基本重复以上套路,后面无双技能充能好了后,万魂俱寂一定要确保控到目标后再使用,也可以释放万魂俱寂后马上接灵魂收割,基本三分之一血可以被打空。涅槃技能用的好会是翻盘神技,自己残血或者和对方对拼火力的时候可以释放。
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