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作为一个开放世界的手游,我们的很大一部分的游戏体验是来自于世界观的构筑的,游戏本身的很多世界观的设定其实都隐含在了游戏的一些道具故事、书籍、角色对话之中,一方面这种方式的表达成本最低,另一方面也对于游戏世界观的塑造起到了很不错的作用,其中武器介绍的文本也对于这个架空世界的细节进行了很多的补充。
这个乐团的故事构筑还是比较完整的,基本上乐团系列的武器和圣遗物都有讲述,比如流浪乐章、笛剑等武器,流浪大地的乐团圣遗物,以及书籍侍从骑士之歌中拼凑出来,其中每个道具记述的故事都是一个个碎片,只有当玩家们拼凑完整后才能发现一个很优美的故事。
说完这个故事的考据,再来看看这个故事的本身吧,原神的世界观中有神、魔、贵族等比较传统的欧洲中世纪势力,当然也有其中最卑微的民,而流浪乐团则是作为其中民众反抗势力的代表,希求的推翻腐败的贵族统治。作为一个爱好自由的乐团,这个剑乐团中的成员们各个爱好自由、音乐,同时也具备相当的武力。
这种早期的反抗必定是失败的,他们被抓住了,有的被杀死,有的则成为了野蛮竞技场的观赏物战斗至死,但他们的精神与目的始终流传了下来,在现在的《原神》世界中,贵族已被推翻,昔日的反抗者也仅剩精神流传下来。
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