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在剑网三中战场可以说是PVP玩家热衷的一个活动了,除了人多的群战畅快感,每天没有限制的参加获取大量的威望与战阶也是PVP玩家非常需要的了,在白帝风云新赛季中战场的奖励机制也有着一定的变化取消了首胜的机制,这让一些战场一打一下午没有首胜的玩家也可以作为失败方获得不少的威望了。不过玩家肯定是希望战场能够获胜了,那一个战场的胜负是由什么因素决定的呢?团队阵容的配置、团队的整体伤害奶量、职业之间的配合集火、当然最重要的则是对战场机制的了解了。让我们来一起看看在三国古战场这个战场中有着什么样的机制需要玩家掌握吧!
首先在三国古战场这个战场中是由双方阵营各十五名玩家参加,在场景中共有五个点,最初点位是为中立旗帜,在点位里哪个阵营的人数更多则是能够激活自己阵营的旗帜。这个战场的获胜条件则是在哪方阵营分数先到达500分就可以获胜,那有什么样的方式可以获得分数呢?首先要强调的是在这个战场中击杀敌人是没有分数增加的,在占领点位时每隔五秒则是有分数上涨,在同时开启五个据点后则是有更高的分数增加。而开旗占点则是这个战场唯一的得分方式了。
在占点的时候我们可以根据旁边的进度条来查看点位的归属,打开地图也是可以看到各个点位的归属,多支援灵活占点则是更好的打法了。
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