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可莉作为碾压多国氪金排行榜的人气角色,拥有着游戏里数一数二的人气,但其实这个角色在实战中的强度其实也是有一些争议的,一方面我们可以看到可莉在战斗中高额的面板伤害,但另一方面可莉比较不舒服的弹道以及非常长的技能抬手,都在一定程度上限制了她的输出发挥,但其实可莉的技能施放操作上还是有很多细节的。
因为拥有高倍率的技能伤害,可莉即使不触发元素反应,仅依靠自身的面板伤害就足够应付很多的中低难度的副本了,可是长时间的驻场输出也不是一个很好用的方式,这就会出现一个问题,那就是太容易因为自己的抬手而被攻击了,经常会出现抬手导致没有办法闪避的尴尬情况出现。
其实我们还是有一些操作细节可以弥补这个长抬手的,可莉的E技能虽然效果很好,却有一段时间的操作僵直,这段时间若遭受攻击一般是无解的,利用可莉的大招动画就可以很好的消解这段时间的真空,而且大招的动画效果也可以很好的抵消掉你的E技能抬手,直接利用你的护盾角色进行保护也是一个很有效的方式。
护盾系角色对于可莉的输出环境上的创造是非常关键的,所以在以可莉为核心的队伍中是非常建议配置至少一个护盾角色的,另外目前最适合于可莉打反应伤害的就是行秋的大招了,这两位大招配合起来的爆发伤害会非常的可观。
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