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厄加特这个英雄是非常有趣的,他比常规的战士上单攻击距离要远,比ad上单的坦度要高,并且厄加特有控制、护盾、位移和斩杀类的技能,在对线的强度上是非常高的,厄加特因为被动的原因,在前期的伤害非常高,被动提高的高额ad加成在厄加特拿到优势后会更加突出。
可以说厄加特的被动是他还没有做出成装之前的主要伤害来源,厄加特每隔一段时间腿部就会生成一发弹药,在厄加特对该腿部所处方向发动攻击时就会触发这发弹药来造成额外伤害,被动搭配ew连招可以瞬间打出3下被动伤害,3级是就可以造成200-300点的爆发,如果玩家携带的是强攻,那么造成的伤害会更高,q技能可以对目标区域造成伤害并减速,现在的q技能是受到了加强的,以前的q技能是会延迟在爆炸,现在是直接爆炸,所以命中率还是比较高的,这个技能也是玩家在对线期的主要消耗手段。
w技能会让厄加特一直以固定攻速锁定一个单位进行攻击,直到敌方死亡或者是离开攻击范围,需要注意如果厄加特没有使用技能命中敌方英雄,那么w就不会优先攻击英雄单位,在w升到满级后会变为无冷却,R技能在命中血量较低的敌方时会斩杀并且可以给周围敌人造成恐惧效果,需要注意的是R技能是非指定类的,并且在拖过来斩杀时可以被水银给解除。
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