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对于刚接触古今江湖的新手玩家来说古今江湖里的战斗可能会比较复杂,在战斗中有大量的游戏机制会出现,如常规的怒气和真气,那么这些属性对玩家在古今江湖中的战斗又会有什么影响呢?
怒气:玩家在战斗力每次使用武学的时候都需要怒气才能使用,在战斗中每个回合结束时都会恢复怒气,需要注意的是玩家选择气宗的话则不会恢复怒气,怒气的上限影响着玩家在当前回合里能释放多少次技能,怒气上限的提升全靠增益效果的暂时提升,如祭坛里的给玩家的增益和升级奖励里选择的增益等。
真气:真气是气宗独属的属性,气宗玩家在战斗力使用武学的时候不用消耗怒气而是真气,真气每个回合都不会恢复,只能玩家依靠恢复真气的武学来回,真气上限的提升方式和怒气的一样,区别是在幻境之外真气上限的提升还能依靠神兵。
气血:气血对玩家来说是最重要的属性了,气血归零后玩家就会死亡战斗自然就会失败,在古今江湖里提升气血的方式有多种,在幻境里面的时候,玩家每次升级都会增加自己的气血上限,在医馆的建筑里也能增加气血上限,在幻境外的方法有,突破上阵角色的星级,突破经脉里可以增加气血的穴位,以及装备能够增加气血上限的神兵武器。
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