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王权2攻略目录
王权2是一款策略类游戏,玩家需要扮演一位国王,管理王国的政务、军事和外交事务,以保持王国的繁荣和稳定。以下是一些玩家可以使用的攻略技巧:1. 管理资源:王国的资源是维持国家运转的基础,玩家需要合理规划和管理资源,确保资源供应充足,同时避免浪费。2. 发展经济:经济的发展是王国繁荣的关键,玩家可以通过建设农田、矿山、工厂等设施来增加收入。同时,合理设置税率和贸易政策,吸引外国商人来王国进行贸易,增加财富和经济实力。3. 建设基础设施:玩家需要建设和维护基础设施,如道路、桥梁、港口等,以便更好地管理和发展王国。4. 进行外交活动:玩家可以与其他国家进行外交交流,签订贸易协议、联盟和军事条约等,以增强国家的地位和实力。5. 发展军队:玩家需要建立强大的军队,以保卫国家的安全和利益。可以招募士兵、训练军队,并购买先进的武器和装备。6. 管理政务:玩家需要处理各种政务事务,如税收、法律制定、民众福利等,确保国家的稳定和民众的满意度。7. 战略规划:玩家需要根据国家的实际情况和敌对势力的动向,制定合理的战略和战术,以应对各种挑战和威胁。8. 提升自身技能:玩家可以通过学习和训练来提升自己的技能,如领导力、外交能力和军事战略等,以更好地管理和领导王国。9. 与国内官员合作:玩家需要与国内官员合作,听取他们的建议和意见,并合理分配任务和资源,以提高效率和管理水平。10. 灵活应对变化:王权2是一款动态的游戏,玩家需要灵活应对各种变化和事件,制定相应的措施和计划,以确保国家的稳定和繁荣。
王权2幻想王国该死的金子这关很多小伙伴不知道怎么打,今天深空小编就来带大家一起看看王权2幻想王国该死的金子通关攻略,感兴趣的玩家一定不要错过,快来一起了解一下吧!
王权2幻想王国该死的金子通关攻略
1、这关要35000,时限是35天
2、这关关键是一开始就在城堡四角造4个哨塔,开头就造勋爵殿堂,招一个高等级贼领主,然后直接悬赏两百把左上边上的那个贼窝端掉,就有5000块
3、立刻升级城堡,造铁匠铺升2级,出矮人驻地,再把右下那个贼窝端掉,又有5000块
4、在四边的路上造4个矮人哨塔,基本上就无忧了
5、这关不用多造那些英雄,战士,牧师,猎人各一个足矣,有箭塔守着万事无忧,把两个分支任务一做钱就有了,这关我27天就挣够了
点酒馆啊,然后升级,再接着升级小队,就是组队选项。
。
对,组队一次500,你点了组队,那些闲着的英雄就会跑到酒馆里来了,你要多等一会,酒馆最好建在前线,或者需要保卫的地方(可以代替箭塔,因为英雄会进去休息)。
等英雄进到酒馆里,你就可以选择队长了,精灵当队长,对赏金又敏感,跑的又嗷嗷快。
。
如果让矮人当队长,估计打完了他都没跑到,脚短就是搓啊。
讲了这么多,希望能帮到你。
其实阿达尼亚第三关没有版主大人攻略写的那么难。
如果你想要完成所有支线的话,这其实是非常刺激的一关,并不是无聊的关卡。
以下写一点我的打法:
1;重中之重,本关战略思想一定要改变,不能继续以往憋在家里等强大了再出门,因为怪变强的速度比你快。
本关你就要死命的往外扩张扩张扩张,家里只要注意老鼠洞就好了,一定要在高级怪出现之前把巢穴拆掉。
另外,还是建议不要随机地图。
不要花钱升级法师公会和三级铁匠铺等开销巨大的东西,本关的钱是留给你插旗子的,旗子的钱少了,英雄不会响应的。
2;造兵方面,一上来放下四大公会,造出所有小兵,没钱的话最后再造牧师。
为什么不最后造的不是战士呢?版主大人也说了,本关怪物量大,盗贼什么的容易逃跑,所以必须要战士顶着。
牧师什么的,其实是没钱造的。
另外最好在前两关造出全装备的盗贼领主,这时候就可以1000左右叫出来。
领主大厅放北边,领主等级高不响应任务,正好用来守家。
在你拆掉牛头人皇宫之前一定要造出领主。
同时盗贼和战士技能优先升级。
因为本关我没空闲组队,所以个人能力十分重要。
各位道友要是组队的话,可以自行考虑啊,我水平有限。
3;经济,开局造出法师公会和魔法市场,可以不造法师(我通关都没造),但是要升级附魔。
市场和铁匠铺放在离基地近的地方。
左下角有一个贸易站,8天左右抢占之。
扫平左下角两个墓地一个恶魔传送阵,此贸易站是你全关的重要资金来源。
攻占北方塔的时候,可以把铁匠铺第一级升完。
(这时候了偶还没造出牧师呢)
4;家周围无数巢穴,这不是高难度的体现,这些巢穴的作用是让你英雄升级的,100块钱1个,迅速做掉,你的英雄出征之前竟然能能升到10级。
但是要注意,第8天之前不要往北面走
5;这时候是第8天或者第9天,存档吧。
然后挥军北上,强拆牛头人皇宫。
你可以不管牛头人,英雄死了不要紧,拆了这个以后家里就安全了,以后可以复活他们。
拆的时候要注意,它附近有两个塔,极容易被推掉,所以这时候就要用你左上角的神器技能了,在他们离塔远的时候,叫出国王之魂,让他们围殴之,能顶个1天2天的。
若是他们离塔太近了,要看他们愿不愿意离开,如果不离开,那就读档把。
这群孙子们会范围攻击的,要在塔跟前开战,塔就保不住了。
你的英雄不要管他们,直接拆家,不然等下远古牛头怪会大量爆发。
这是最全关最关键的一步,要想完成全部支线的话,就一座塔都不能丢。
事实上,最容易丢塔的时刻也就在这里了。
6;北方2个塔造出后,就可以不用管那个方向了,沿途的金字塔、召唤阵和墓地拆掉后,你就又有一个贸易站了,英雄也全部12级以上了,死了的复活之。
2个塔造出后立刻存档,然后悬赏2000以上,守卫盟友的城堡,钱少了的话响应的慢,会来不及。
这里不知怎么搞的,明明才12天,盟友基地就出现牛头人拆迁队了。
国王之魂还没恢复,眼睁睁的看着所有建筑被推光,只剩一个城堡,这时候,我们的英雄们才赶到。
然而英雄来了也无法解围,他们会逃跑,想办法撑到国王之魂出来吧。
这里是比较漫长的一战,还是可以有惊无险地保住盟友城堡的。
有固定人手保护盟友城堡的时候,才能悬赏地图下方边缘的一串巢穴,压力大减。
我发现等我把2个矮子炮塔造在盟友城堡外后,已经30多天了。
7,马上挥军右下角,悬赏2000保护塔,同样的,出兵之前存档,造好之后再存一个,然后可以逆时针往上推了,同样速率直接插保护旗帜2000。
注意,不要去升级3级铁匠铺。
这样你才会有足够的钱叫英雄满地图跑。
事实上,我连组队都没研究,因为英雄都在各地扫荡,我不敢叫他们回来组队。
最后一个塔的时候,还是不要用矮子技能修了,因为要去做掉龙穴,不然支线还没完成就通关了。
我其实是先做完塔后,趁他说话的时候才把龙穴推掉。
8,我通关的时候68天,读了很多次档,但是没有重新开始过。
我们可以看出本关一直在进攻进攻进攻,虽然插得都是保护旗帜,但是从效果看还是在不停扩张。
几乎没有升级三级武器的钱(手头最高时只有一万左右,被我花出去瞬间造塔了),甚至不敢组队(反正英雄全地图很分散,附近总有帮手,不怎么死的,也没有狼人熊人这样的不和谐,另外,钱也足够多)。
所以我说本关其实很刺激,时刻都在往外推。
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