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女神三国攻略目录
1. 选择正确的角色:在游戏开始时,你需要选择一个角色。每个角色都有自己独特的技能和属性,所以选择适合你游戏风格的角色的非常重要。例如,如果你喜欢攻击,可以选择擅长攻击的角色;如果你喜欢防御,可以选择擅长防御的角色。
2. 制定合理的战术:在游戏中,你需要根据实际情况和敌人的属性来制定合理的战术。例如,如果敌人擅长防御,你可能需要采取快速攻击的战术,或者使用一些能够降低敌人防御的技能或道具。
3. 探索神州:在游戏中,你可以探索神州,这是一个充满挑战和惊喜的区域。通过完成任务和打败敌人,你可以获得经验和奖励,提升你的角色。神州中还有许多历史事件,例如“八阵图”,你可以通过探索和解决这些事件,解锁新的系统和功能。
4. 收集洛书残页:在游戏中,你可以收集洛书残页,这是一个重要的资源。通过收集足够的洛书残页,你可以解锁洛书系统,这是一个能够提升你的角色属性和技能的强大系统。
5. 挑战试练塔:试练塔是一个非常挑战性的区域,里面有数以百计的三国名将等你来挑战。通过打败他们,你可以获得丰富的奖励和经验,提升你的角色。在试练塔中,你需要合理利用你的资源和战术,才能够成功地打败敌人。
7. 参加南蛮入侵和武道会:南蛮入侵和武道会是游戏中两个重要的活动。通过参加这些活动,你可以获得丰富的奖励和经验,提升你的角色。在南蛮入侵中,你需要保卫你的城市免受敌人的攻击;在武道会中,你需要打败其他玩家来获得奖励和排名。
游戏开始会赠送给玩家三个极品武将——控制貂蝉、副T兼DPS徐晃、纯DPS张辽,她们都有不错的成长能力和技能,初期是十分值得培养的。
第一章没什么难度,跟着新手教程走就可以了,因为这个阶段的关卡难度都不大,只要正常的穿戴上装备,升级好技能,基本就可以过了,还有当装备穿齐了之后就可以进阶武将了,当武将将魂收集满的时候,就可以召唤该武将了,里面有很多活动跟任务提示,完成时候会获得很丰厚的奖励。
副本闯关,初始的武将会带着你打完前3个卡关,打到第4关的时候系统会给你赠送一个新武将——奶妈小乔,及时的奶妈出现将助主公您在后面的关卡中一路过关斩将,小乔作为游戏现阶段内唯一的奶妈,培养价值自然不言而喻… 有了这些武将主公您定能在《女神三国》的世界里驰骋疆场,问鼎中原!
【阵容格式】【前排(括号内为可替换英雄)|后排 顺序是从上往下】
1、点名阵容
阵容思路:定点突破通过输出暴力英雄对对阵英雄逐一击破,32313133353236313431303231363533e58685e5aeb931333363373165那么其他英雄都以保障输出英雄为目的。
阵容优点:定点突破不送怒,阵容可塔可竞技,英雄升星容易,屌丝必备。
对群攻流有克制效果。
竞技场可越战斗力挑战
阵容缺点:前期辅助英雄没紫色之前比较苦逼。
别对方阵容、控制后排英雄金刚、银龙、驱魔英雄控制祝后排回血英雄就容易跪。
阵容代表1:戒灵 死灵骑士(大剑、英灵、天马)| 魔法师(守夜) 神灯 鱼人(如果紫色可放前排分摊主T伤害,吸怒快速保障我方输出人员)
阵容代表2:狼人 死灵骑士(大剑、英灵、天马)| 魔法师(守夜) 神灯 鱼人(如果紫色可放前排分摊主T伤害,吸怒快速保障我方输出人员)
阵容解析:戒灵把把98%把对方点燃。
魔法师的变羊和高爆发的输出。
狼人变态的大那就是一个bug
2、群攻阵容
阵容思路:破防是这套群攻的核心。
不然你讲变成送怒送怒自己死,因为群攻就是一个刺客,最好的防守就是攻击。
阵容优点:秒不掉你前排,也可以秒掉你的后排,暴力就是代言。
紫色前和紫色后都给力,爬塔省心,一顿乱按,不用看对阵阵容。
因为你打出的是一套组合拳。
每天金币试练容易。
并且符文敏捷较高,起手较快。
阵容缺点:续航能力弱,对符石要求较高。
因为秒不死别人你就是送怒。
给人家加血放大。
竞技场同等级不虚,不可越级挑战。
阵容升星不容易。
阵容代表: 血族(丛林) 骷髅王| 恶魔 星界(冰雪) 月神
阵容解析:血族和丛林血越少人家就越怕,特别是紫色和符石都要满。
骷髅王和星界的大招降低防御。
恶魔的暴击就是恶魔。
月神的大是回血最牛的,让你的血族随时都保持NA和NC之间。
3、控制阵容
阵容思路:我存在考虑的一套阵容。
有时候打的让自己无比的舒爽,有时候打的自己想哭。
通过不差的输出,和强控让对方无语。
阵容优点:控制是核心,让我在混乱、晕、变养中愉快的结束战斗吧,竞技场强势切入。
金币收益一般不算太差。
阵容缺点:阵容豪华需要豪来培养,因为升星困难,爬塔又要培养1-2名奶妈。
经济上要求较高。
阵容代表:狼人 大剑(死骑)| 女巫 银龙(海拉) 金刚(这个位置可奶和海拉配合爬塔,也可魔法师和狼人来个狼舞魔动)
女神三国攻略,想了解到关于女神三国攻略的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来女神三国攻略的分享!
女神三国主T是过图的主要坦克,一旦主T倒下,那么你的后排就摧枯拉朽般被秒了。
那么主T怎么培养;培养好主T,让他作为团队的坦克,为dps争取更多时间的输出,过图才会更加简单,今天小编就为大家带来了女神三国主T培养心得分享;
前期由于怪物的攻击不是很高,主角稍微培养下,加个盾御 之势就足以做主T,而且还有输出,是前期过图的不二选择;随着过图进度的加深,怪物的攻击越来越高,尤其是12章以后简直用“变态”二字来形容,主T如果不加上玄冰盾的话都会被很快带走,更不要说后排输出了,被摸一下直接满血挂掉。
正文开始之前,先说说为什么不用主角当主T(不包括前期)。
主角和武将的区别在哪?主角可以穿更多的装备,附魔更多材料;武将可以有更高属性,学习很多技能。
严格来说,武将比主角更好更快培养,更易成型。
前期之所以用主角做T,一是需要培养的武将还没成型,二是有些过渡的武将可以不培养直接跳过,节省资源;到了后期,武将成型之后,就具有做T的资本了。
其实主角也可以做主T,不过这意味着你得打上防御将星,附魔防御材料,展开盾御之势
,配合免疫技能,而且事实上并不一定能比武将主T能抗,更重要的是你把主角的dps优势浪费了。
举个例子来说吧,输出技能:5级剑锋之势+6级弑神+7级撼岳,每三回合能打出极高的物理伤害了,而且你看主角的被动技能,除了金刚不坏体,基本上都和输出有关,所以我把主角定义为输出,而不是主T,主T什么的还是给水系武将来当吧,不过前中期(什么叫前中期?根据你自己的情况来定)你可以用主角当T,盾御+弑神+撼岳一套连招足以应付大部分图了。
1.
产地:探索图三层,濡须口
武将:周泰
分析:神技,每级增加5%回避和4%回避上限。
游戏中,默认初始回避上限为40%,最高回避上限为70%。
个人建议,技能升到3级或4级,武将P6以上+2级,就有5级或6级技能,即增加20%或24%回避上限,这样回避上限就有60%或64%,如果你打上秘传的话会更高。
可选神技之一。
2.
产地:探索图四层,遗计定辽东
武将:郭嘉
分析:V6送的武将,V7送对应的兵书,也可以过图拥有。
神技,加防御,吸收伤害,而且可以和玄冰盾完美叠加,前中期绝对的过图利器,后期也有不小的作用,值得拥有,如果配合秘传的话效果会更好。
可选神技之一。
3.
产地:探索图五层,统领鲜卑
武将:轲比能
分析:神技,群体减回避和命中,建议升到5级,而且级别越高越好。
7级减5人50%命中率,配合40%的常置闪避(假设没有加回避上限),怪物的命中=(1-50%)*(1-40%)=30%,如果配合破碎虚空技能的话会更低,大大加强了主T和dps的生存率。
必备神技之一。
4.
产地:试练塔四层
武将:荀攸
分析:神技,重要性比天机十算还高,加防御和抗性,防御是按照数值加减来减伤,抗性是按照百分比来减伤,到后期怪物动辄几十万的攻击下,很明显抗性带来的减伤效果更明显。
必备神技之一。
5.
产地:试练塔十三层
武将:陆抗
分析:光看数值似乎比玄冰盾要牛B不少,不过存在两个问题,一是单体技能,对其他武将没帮助,二是石化,即无法行动,这两个问题让这个技能的效果大减(主要还是因为单体技能,石化的话可以用**神针或涣然冰释解掉,调整好速度即可,不过还得多浪费一个将),壕没事可以玩玩。
一般技能。
6.
产地:试练塔六层
武将:曹仁
分析:仙术防御加的很多,还吸收伤害,可惜是单体技能,而且不加物理防御,前期招来玩玩,过过特定图,不用培养,该放就放。
一般技能。
7.
产地:试练塔八层
武将:鲁肃
分析:有输出(真的有?),前期能吸收伤害,不过需要冷却一回合,而且与天机十算冲突,前期没事可以充个数,吸收的伤害到是不错。
一般技能。
8.
产地:试练塔十四层
武将:曹丕
分析:有输出(真的有?),能冰封,能吸收伤害,不过舍弃理由同上。
一般技能。
9.
产地:试练塔十六层
武将:孙坚
分析:主要看中的是他的驱散效果,而且无法赋予淬毒和疫病,特定图有用。
过主线10-6有奇效,能免疫boss淬毒。
10.
产地:试练塔十八层
武将:刘协
分析:试练塔到尽头了终于又来个神技,加成大量防御,提高武技抗性和抗性上限,让你的主T成为铜墙铁壁。
由于打前一的一般都是高额物理伤害,就是说能秒掉主T的基本都是物理技能,很明显这个神技是最能与主T相契合的。
没用过,不过貌似和玄冰盾冲突。
可选神技之一。
总结:
七个上阵武将(加上主角一共八个),通常会有3个水系,也就是1主T、2副T。
主T技能搭配:破碎虚空+泽水困 或 与世无争+泽水困,副T技能搭配:玄冰盾术+慈航清音(这里推荐玄冰盾术抽给周瑜,配合他的慈航清音,正好有适合的秘传),副T技能搭配:天机十算。
当然,如果你有能力把回避(以及回避上限)或抗性(以及抗性上限)堆得很高的话,你也可以选择不用破碎虚空或与世无争技能(事实上,这个时候你可以用任何T当主T,如果他的属性达标)。
合理搭配技能,让效果最大化,让过图更轻松。
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