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辐射避难所攻略目录
在辐射避难所中,可以通过以下方式来提升生存率:
人物属性。游戏中的角色拥有不同的属性,如敏捷、力量、观察力、幸运、耐力、智力和魅力。这些属性在避难所、副本、探索中都有各自的作用。例如,电厂需要力量(S)属性,水厂需要观察力(P)属性,厨房需要敏捷(A)属性,核子可乐需要幸运(E)属性,医院、研究所需要智力(I)属性,广播站需要魅力(C)属性。另外,居民的幸运(E)属性越高,升级后血量成长越多。
房间规划。在游戏中,房间可以用来生产资源。相邻三间同等级的资源房间可以合并成一间房,最高是三个小房间合并在一起。但需要注意的是,合并需要同等级的相同类型的房间才可以。电梯不需要弄太多,有需要才弄,因为需要用到前期很宝贵的电力资源。
训练房。如果资源不足,人不够用,就不要放人过去训练了,毕竟前期的重点在于发展人口。
提升幸福度。对于游戏中男女不幸福的居民,可以让他们去约会生孩子,这不仅可以增加人口,也可以提高他们的幸福度。
以上内容仅供参考,更多信息建议查询游戏官网或者咨询游戏资深玩家。同时请注意,游戏适度有益身心健康,切勿沉迷。
什么样的开局算是好开局?
首先,这个东西是写给有强迫症的人,正常人看看就行了。
这个游戏对新人是很友好的,开局任务白送5个饭盒,可以开出来不少好东西。
有人会问,为什么我只有4个?
这就是我写给新人的第一个注意事项:
开局3个任务,加速,派人去正确房间,派人去废土.
盖好宿舍电厂餐厅水厂各一间,然后把第一个人5S的拉到电厂,注意只拉进来这一个,然后加速,完成任务得到饭盒一个。
然后打开任务栏,把派人去废土的掉,又出来一个加速给饭盒的任务,再加速完成掉。
剩下就是50水,升1级,穿衣服3个任务,共5个饭盒。
饭盒可以开出来除了配方和只能制造的装备外所有的东西,而且金人,宠物,巧手只能从盒子里拿,正常游戏是得不到的,所以我们就要好好利用手里的饭盒。
那么进去主题,什么样的开局是好开局呢?
我把饭盒里开出来的东西,按照重要性或者说对初期的帮助作用,分为几类:
A类,7E衣服,Lucas Simms,x3/x2任务宠,+3属性宠,MIRV,Vengeance(中文可能会叫复仇)
B类,5E衣服,高E带武器金人,+2属性宠,18+金武器,巧手,加血减伤回城多捡东西的金宠,+4/6伤害宠
C类,12+蓝武器,任意金人,7E蓝人,5+属性衣服,除了恢复血/辐射,加神秘人以外的金宠。
根据我刷了几小时(总计)开局的经验来看,A类可遇不可求,我从没在开局刷到过任务宠和属性宠,MIRV和Vengeance 倒是刷到过1次。
所以有人刷到任意A类物品,就接着往下玩吧,你很难刷到更好的开局了。
B类就比较容易了,一般刷到2个18+金武器不太难。
不过我今天上午用中文版刷了2小时,一个B类都没刷到。
C类是最基本的资源了,如果C类都没刷到,重新开局吧,这个档的运气太差了,不值得继续玩。
我个人觉得能接受的开局是1B+2C,至少有一个武器。
但是必须强调一下,即使啥都没开到,也不妨碍玩下去,就是开始的几个小时比较郁闷点。

英文版更新1.6后,感觉E属性作用下降了,请英文版玩家注意。
这便是非常高效的游戏开局方式,学会的玩家就自己去试试看吧。
展开全部
刷箱子流程:
开新档,例如卖掉装备,给人物上装备类似这些任务不要做,像收集多少水电食物,升级人物,这些任务都可以做
如图,第一个任务是可以做的,但是下面两个任务是绝对不能碰,如果你完成了就只能重新开档
如果你不小心做了不该做的任务,或者三个任务都是不能碰的,这时你不要点右下角的完成任务,然后到系统时间,把时间调到第二天,利用每日重置任务的权利去除这个已经完成了的任务
去除之后你会发现右下角还在,没关系你可以再进一次任务列表,然后退出他就消失了
这个原理是,你只要不碰这些类似卖装备给人物上装备的任务,系统就会判断你为新手开局阶段,这样他的这些类似于收集水电任务的奖励就会一直给你箱子
如果可以做的任务但是他的奖励是给你瓶盖,你可以把他做完,或者把系统时间调到第二天去除这个任务,那么他的新任务是百分之一百给你箱子的奖励
如此循环,就可以无限刷箱子,如果你把不能做的任务做完了,然后领了奖励,那么你只能重新开档,另外签到七天系统也会给你一个箱子的
游戏里的锻炼室,打造装备,派人物去外面,这些都可以通过修改系统时间来完成建议一天一天的修改不要直接修改太多天数因为那样会卡住
前言
在前期的时候,小人野外探索并不能走很远,获得好装备的概率极低,而副本任务系统在前期的时候也不能获得好的装备,关键的武器装备工坊又得到中后期才能发挥作用,所以,开饭盒成了前期大幅提高避难所战斗力的唯一途径,而想要获得大量的饭盒,除了氪金,就只有做任务获得了。
根据我的经验,一般完成3-5个任务能刷出一个饭盒,不难看出,只要坚持刷任务,每天获得大量的饭盒并不难,但是有时候我们会遇到一些难度比较高的任务,这时候就可以选择X掉几个较为困难的任务,来提高刷任务的效率,每天有一次免费的机会去掉一个任务,同时使用核子可乐也可以去掉一个任务,但是价格是随次数递增的,那么哪些任务可以X掉呢?在这里我给出了三个评价级别A(推荐完成):一般费时在一小时内,操作简单,一定可以完成的任务;B(可以完成,也可以选择放弃):费时较长,基本在一小时以上,但是难度不高的任务;F:(建议放弃):费时极长,可能需要一天以上甚至无法完成,难度较大或者会带来不利影响。
这个评级没有绝对性,比如收集电力,我给的评级为A,但是在前期只有一个三合一电厂的情况下接到收集4400点电力的任务,那么他的评级就是B了。
刷任务不仅能获得大量的瓶盖和饭盒,lucky的话还可以获得宠物和巧手(很可惜,巧手先生似乎并不愿意在我们下线的时候把收集的资源算在任务上),其中,X3(X2)任务宠对刷任务的效率是一个质的提升,所以他才被称之为神宠,如果开到了那你真的是太幸运了。
准备阶段
1.因为有些任务需要造建筑,所以开始前先攒一些瓶盖,3千-5千即可
2.建造2-3个三联仓库,总之就是保持仓库容量在200以上,如果仓库满了,建议先卖垃圾,再卖装备,最后卖武器。
(垃圾前期没用,后期又太多,武器的任务会比装备多些)
3.准备一些核子可乐用来X掉任务,如果三个任务都被卡住了又没有核子可乐就会进入恶性循环,所以平时用的时候省着点。
4.不要以为奖励是饭盒的任务就可以留着,有些任务虽然奖励饭盒但是费时太久甚至无法完成,X掉兴许还能再刷出来,这个需要你们自己去取舍,例如第三个存活的任务是我今天刷到的任务,我嫌时间太久就X掉了,然后完成了一个任务后就又刷出来一个,显然杀死6个入侵者简单多了。
5.避难所里最好留一些闲置的人,例如看守大门,在训练房锻炼的人,在做任务的时候会用到。
6.一定要保证电力足够多,不能刚好迎合需求,所以发电厂工作的小人一定要比其他建筑的多,不然在做灾害类任务时极容易缺电。
我将任务分为以下几类:
一:收集(出售,打造)类
二:灾害类
三:废土类
四:人口扩张类
五:配备装备类
六 :其他
一:收集(出售,打造)类

1.收集X点水、电、食物、治疗针、辐射宁
评级:A
技巧:这个没什么技巧,只能老老实实做,想快点的话可以再造几个建筑,派闲置的人进去工作,其次在rush概率低的时候也可以选择加速。
巧手后台收集的不算入任务。
2.一分钟内收集X点水、电、食物
评级:A
技巧:乍一看可能很难,实际很简单,多造几个三联建筑,每个放一个小人进去工作,然后一起收获就ok了,还不够就rush,让你攒钱就是用在这里的,其次遇到的基本是收集电力,所以也不必担心电力不够,而且发电站不耗电(废话),所以可以留着以后用,造的时候最好分开,以防灾难的蔓延。
下图是我在做一分钟收集360电力时造的建筑。
3.收集(出售,打造)X件武器、装备、垃圾
评级:A
技巧:攒着武器、装备和垃圾不要卖就是为了完成这个任务,其次制作,废土探索获得,分解和饭盒开出来的都算是收集,叫你们先卖垃圾,是因为即便垃圾不够也可以分解获得,如果需要收集的武器刚好差个一两件就自己制作吧,BB枪是不二选择,一个人也只要不到半小时。
4.收集(打造)X件稀有武器或者装备
评级:F
技巧:这个得看运气了,因为有时候探索出去的小人一天都未必有一件稀有武器,稀有装备相对比较多,中后期这两者都可以制作,6个满属性的小人进去也花不了多久,看自身情况,有条件的还是可以考虑留着,装备和武器工坊还是一级的就直接X了吧,喜欢攒箱子的人这个任务还可以暂时留一下,万一开出来了呢。
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