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忍者突破是一款跟日漫火影忍者合作的一款忍者手游。本章主要讲解忍者干柿鬼鲛和宇智波鼬的用法。
鬼鲛在变强之后技能会大幅度提升,主要体现在:1 奥义技能从以前的只能针对四个人造成伤害变成群攻技能;2 普攻吸取对手血量上限从20涨到40 ;3 攻击速度大大提高 连击率也上升了 触发连击的要求也下降了。
鬼鲛优缺点分析(突破后)
是非常好用的冲击性忍者,拿来破防很好用,输出也很高,还到了吸血技能,不管从那一方面来说都无懈可击,吸十点查克拉可恢复相当于自身血量百分之十的生命,生存能力相当强,但是害怕精神攻击,尤其鹿丸的影子,被控制后可靠队友破解异常状态。
这里介绍一下鬼鲛的用法。在对战中因为怕遇到控制性对手,所以不要单独行动,最好是退居二线,辅助队友,没有控制性敌人的情况下可做主力。下图是推荐的阵容搭配:
在这个搭配中,图1图其2需要宇智波鼬的奥义技能和晶方技能都要突破,才能开场瞬间爆发出交界,还可以在对手身上施加异常状态;图三的漩涡鸣人一定要有分身技能保证开场的输出。
鼬突破的增强体现在:1 奥义升级成结界 2 免疫升级为可加异常的镜返
鼬优缺点分析(突破后):
成为游戏中唯一可以瞬间触发结界的忍者,其中无限月读带来的查克拉可以满足很多高消耗的忍者,首先突破后U成为了游戏中目前唯一的瞬发主动结界忍者,U的无限月读技能带来100查克拉可满足许多高消耗查克拉的忍者,如鸣人,其次是针对单体攻击的镜反。缺点依旧是防御低,太脆,虽然有着高闪避,但是一旦miss扛不过几回合。最后结界技能虽好,但是cd时间长,遇到可以解除异常状态的忍者此技能等于无效。突破U用法汇总:
下面介绍一下鼬神的组队打法,可用于排位也可用于日常。
鼬先手开奥义供查克拉,再开天道,鸣人打配合封穴,鼬再开一次结界,一连串下来伤害会十分可观。
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