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一、属性的介绍。
在迷宫中,通过追加角色的属性来提高战斗力。游戏中的属性主要包括:力量、智力、敏捷、耐力和体质。
1.力量:影响角色的物理攻击力和物理防御力。
2.智力:影响角色的魔法攻击力和魔法防御力。
3.敏捷:影响角色的回避和暴击率。
4.耐力:影响角色的生命值上限。
5.体质:影响角色的防御力。
全力类型:属性点全部加到力量中,提高物理攻击力和防御力。这样的追加方案适合战士,刺客等近距离战斗物理输出职业。
2.全智型:属性点全部加入智力,提高魔法攻击力和魔法防御力。这个选项适用于魔法师和魔法师等远程魔法输出职业。
3.平衡型:将属性点平均分配给力量,智力,敏捷,持久力,提高各属性。这样的加分方案适合全面展开,适合各种各样的职业和玩法。
4.暴击回避类型:属性点主要增加敏捷,提高暴击回避率和回避率。另外,也可以通过施加力量和智力来提高攻击力。这个点适合机动性高的职业,例如射手和游骑兵等。
5.生存型:属性点主要是耐力和体质,增加生命值和防御力。另外,也可以通过施加力量和智力来提高攻击力。适合坦克系职业,例如骑士,盾卫等。
三、注意事项。
1.添加的时候要根据自己的职业和玩法来选择,不要盲目跟风。根据职业和玩法的不同,要求的属性也不同,所以要选择适合自己的点数。
2.添加要点时要重视平衡。确保所有属性点都加在同一个属性上,其他属性不要加得太低。必须合理分配属性点,保持各属性的平衡发展。
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