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火影手游打法攻略目录
挑战秘境的技巧。
毒风秘境需要相当高的战力。从比较简单的烈焰秘境入手,积攒连接饰品的话,战力和抗魔值都会提高。
第二点,秘境探险消耗金币可以获得双倍报酬。
一天三次的限定探险,一定要加倍,这样才能使我们的利益最大化。
第三点,秘境探险和小队突击一样,可以2小队战斗,也可以单独战斗。
对自己的战力有自信的人,或者想要快速挑战副本的人可以一个人挑战。
【秘境实战技巧明了】
“烈火秘境”副本挑战的boss是烈火忍偶。
初登场时会在周围放出火墙,如果离boss太近的话会被烧伤。
其次,BOSS会释放地火,满屏随机喷出地火伤害。
有时也会释放忍偶的分身来攻击。
同时,boss的持续伤害技能“黑祸”也被发布。黑祸技能命中的话,一定时间地火的攻击会被强化。
挑战烈火秘境的技巧。
1、BOSS初始周身释放火墙,需要把握攻击距离不要被火墙反伤;
二、在BOSS释放分身后,场景中会开出4个封印,打破4个分身分别一个掌仙术?会获得活秘卷的,我们可以在使用后增加血量;
三、分身出现的同时,boss发动地火攻击。
地面火爆炸前会出现一个红圈,随时观察地面情况走位,可以最大程度避免地面火伤害;
四、boss并不总是在我们的视野中,而是消失,然后突然出现对我们进行攻击,所以要时刻注意走位;
五、挑战时间只有10分钟,但需要加紧输出。
六、在出场忍者的选择上尽量选择有清怪能力,或者忍术技能释放距离较远的忍者,使用李锁,白等不建议靠A打伤害的忍者。
打秘境boss,技能CD短输出距离长容易积攒奥义点,突进型贴脸输出的忍者,容易被地狱之火燃烧。
落岩秘境打法。
因为落岩秘境比较难,所以能滞空的忍者比较容易上手。
第一波:第一个boss不能打,boss会在你忍者背后出现释放掉岩石,可以利用清除地面石柱两排(可以撞到石柱撞开士)个人感觉背对石头,boss容易炸到石柱;
第二波:boss释放陨石术,在陨石掉落前打破boss隐藏的石像可以阻止陨石掉落(留大招随着中间石像它停止不动时直接2人技能注意地面类似行走技能会导致大秒;
第三波:第二波清掉之后注意地面相似走的技能。(石像每次boss死亡1次,尖锐石柱每次到达boss位置1次)移动位置回避尖锐石柱的话,在地图的最左右不会出现尖锐石柱。
霸体卷轴比较容易躲避。
大陨石出现的时候,走着避难(地图的正中央出现石柱)之后,再次像第1波一样出现,打完。
在地面上行走的技能又出现了。
重复尖锐的石柱…寻找石像…是尖锐的石柱…是大陨石…是尖锐的石柱…寻找石像....
什么是位置:记得游戏初期,鹿丸神的位置被很多人叫做猥琐,但是这是对游戏中场地的掌控,骗取对方的技能和站位,让对方进入自己的节奏陷害是一种战斗方法,特别是现在对于强力忍者的大范围技能,定位其实很重要。
在战斗中,一般都是上下走,但不是在同一条直线上来回走,而是假设对方的走法来计算概率,这样分身和天照等命中的概率就会减少,骗过对方的技能抓住空间进行攻击。应。
也有以对方为中心的Z字走,也有离对方不太远的走,特别是对迪达拉绕到后面走效果更佳。

什么是站场:每局开始的时候,有先手和后手,如果中了,不要急着站场,因为现在都知道骗站场,高手有时候打几次就跑了,你站场后是一个的靶子。
看台上有十五秒的延缓时间,但在赛场上,如果不把看台当作屏障直接命中对手,就会骗过对手的看台,弄不好还会被反屏障,所以要把看台当作死的屏障是这样的。
那什么时候好呢?,等别人普攻僵硬最大的阶段和技能前和后摇了摇头,这个时候,他人的直子硬e 69 d a 5 e - 6 b a 9 e 799 b e e 5 b a a 6 e 79 fa5e9819331333363366135大你的攻击概率命中,命中后选择的你也好开连霸体tiangeike等也好,跑了的或者技能boss(后述)也好,拿下对方的站位输出,最终13秒左右输出最大化。有必要。
这是一个非常重要的技巧,很多人不看时间,无法计算出对方的站立时间是多少,但如果你用技能创造了站立时间,那么你的技能还剩多少计算海豚就可以了。
什么是霸者:霸者不仅仅是秘卷,除了我们都知道灵和秘卷都有一瞬霸者之外,这个游戏的霸者顺序如下:奥义>通灵、秘卷>技能>先不说普攻,普攻断奥义的例子,奥义是最大的霸体,只要有生命,就可以直接输出。想说明的是,技能当然是普攻,玩勘九郎的话,会发现他放出傀儡技的时候,很长时间普攻都打不到,这是很重要的技能。
对方没有技能的时候请用普攻作为小A,而且闪光时间和boss快要断的时候,请用持续时间长的技能来对抗普攻,把内裤关起来。
关于霸体秘卷的使用,这里就不多做介绍了,只要用过几次或者被打过就会明白。
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