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梦幻手游地府平民攻略目录
推荐游地府,可以放毒,基本上没人说什么
普陀挂灯的同时要注意有人躺在地上,需要拉人,而且PK有速度要求,速度比大部分职业快,不要耽误他们的输出,或者最慢克,同样不落后拉输出的话,如果速度不快尸体被保护,拉还被出手放,总之,我觉得普陀很麻烦,挂灯死了的人救啊要不别人还会骂,最讨厌开了灯死人不救的医生
梦幻西游手游地府加分
1、5个。
5尊地府血量多,但双抗不太好,特点很突出,缺点也比较明显。
2耐2血1敏。
pk和任务都可以,有血量有双抗,加敏是为了比一些输出快,好给对面降防。
2耐1.5血1.5敏。
为pk准备的加分,要比物理速度快,当然也要比奶妈快,速度上占据先手地位,不是先手的辅助不怎么做。
不是输出,而是帮助队友的输出是特征,为了充分发挥作用,必须活到最后。
所以生存是地府很重要的培养方向,血厚耐打,只有保证在球场上有极强的生存能力,才能很好地发挥出辅助作用。
今天不聊大神号、高级号的话题。
那些拿钱出来的号,没什么好学习的。
我们要学习的是如何用有限的钱打造出中级的土地。
说到地府,之前讲了萌新地府初学者应该知道的事情。
走上这条爱恨交织的修罗之路的人应该很多吧?
地府其实是一个很有趣的门派,体验得越深,你的乐趣就越多,但同时疑问也越多。
今天我们就和大家聊聊,深入后的地府有哪些困扰玩家的问题:
我方的组合,站立技能的选择,变身卡的选择。
【是队友的组合】
地府队友的组合,主要是考虑如何发挥他的长处,避免他的劣势。
地府有六道轮回的技能,可以降低对方的物理防御能力,所以同样是输出系,和狮岭大唐官府等物理输出系的组合比较合适。
当然,因为幽冥鬼眼的存在,龙宫和魔王确实可以从地府这里受益,但通常这两个门派更喜欢有灵动的普陀山。
其次,地府有两个不容忽视的缺陷,那就是不能奶疼,也不能复活。
刚开始的时候4羊驼+1地府的队伍很厉害,但是因为是只会打速度战的队伍,到了第5回合就明显的劣势了。
因此,地府通常不是作为主力治疗,而是作为辅助治疗和主力特技输出机体出现。
一定要与普陀山和化生寺相结合。
很多玩家都有一个误解,觉得地府和普陀化生是对手,其实换个角度看,他们也可以做同样好的同性恋朋友啊。
【开始技能的选择】
六道轮回还是幽冥鬼眼?我想这个问题困扰了大家很长时间。
这取决于团队的输出能力,但不能简单粗暴地套用公式。
例如,在羊驼较多的队伍中,第一轮使用老鹰的时候伤害很容易溢出,所以给予“鬼眼”可能比给予“六道”的利益更大。
判断对方隐藏宠物多的情况下,给予鬼眼变得更重要。结果,不管是狮驼还是大唐,他们的主力输出技能鹰击和横扫都需要休息回合。有隐藏宠物的情况下,即使在第1回合让对方很难看的场面,在第2回合他们还是可以用隐藏宠物几乎满血复活。
简单来说,输出高的队伍,对方隐藏的人多的情况下,鬼眼比较适合。
如果队伍有明确的点杀目标,或者感知到队伍的输出,不要犹豫,锁定6个点杀对象即可。
【变身卡的选择】
因为有几个面向宅邸的高级变身卡,一个一个来看吧。
赤炎:阎王变身卡:根据玩家等级提高法术防御,增加血气上限,尸腐毒有几率增加50%回血效果。
虽然非常适合奶妈志愿的地府,但是因为在高级PK舞台有很多喜欢特技流的地府,所以不太常见。
【菩提老祖变身卡】:根据玩家的等级提高物理防御和气的上限,降低受到物理暴击的几率,并有一定几率躲避敌人的术攻击。
虽然看起来像方寸山可以使用的卡,但实际上是相当不错的生存卡,在高端PVE中非常有用。
青苍:紫霞变身卡:根据玩家等级提高血气上限,回合结束时恢复的血气数提高5%。
速度也是一个很重要的属性,我个人建议在方寸山使用,或者在非常了解对方速度的情况下,在更高的排位出手时使用。
唐僧变身卡:根据玩家等级提高法术防御和血量上限,每次己方宠物死亡时,增加5sp,玩家/伙伴死亡2,增加10sp,每回合最多增加10点。
这是一张非常适合特技流地府的变身卡,特别是和愤怒腰带合在一起的话会成为相当麻烦的存在。
地藏菩萨变身卡:根据玩家等级提高物理防御和气血上限,对中毒单位使用尸腐毒,有几率使目标在2回合内不能复活。
这是团队合作,独自PVP被考验的变身卡。首先你的队伍要有一定的点杀能力。其次变身卡的使用限制是“对中毒机体使用尸腐毒”。也就是说,尸腐毒的叠加“概率上”能给予对方死亡禁锢。
因此,团队的行动必须要快(就像太慢是不准的一样),领导也必须引人注目。
我个人认为这是一张很难处理的卡片。
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