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自从Switch推出以来,任天堂开始在Switch游戏DLC内容上下功夫,包括《塞尔达传说:荒野之息》和《异度之刃2》的扩展通行证等内容,这在Switch之前的任天堂机器上是比较少见的。
近日,任天堂娱乐规划和开发部门总经理高桥伸在接受采访的时候,解释了为何DLC对于趋向数字游戏化的Switch来说是一个良好的促进。
高桥伸也认为,相比其他任天堂推出过的游戏机,Switch更加适合DLC及追加内容的推出。因为Switch是一台便携式的主机,所以就可以充分发挥了随时随地玩的特性,也就能在最大程度上使用了DLC。同时任天堂现在也在思考什么游戏和追加内容能有很好的结合,从而发挥游戏的最大魅力。
除了DLC之外,高桥伸也也谈到了Switch本身的扩展可能性。在看到许多粉丝的自制Joy-Con后,他表示任天堂或许也会考虑新的Joy-Con设计,甚至是在未来提供追加附件(律师函?),总之,可拆卸手柄的设计为Switch带来了无限可能性,玩家们可以期待各种不同的颜色与全新的设计。
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