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日本知名游戏厂商史克威尔旗下的大作IP可不少,《最终幻想》、《杀出重围》、《杀手》《神偷》以及《古墓丽影》等系列都有相当多的粉丝群体。但公司在2015年决定让《古墓丽影:崛起》成为 Xbox 360 以及 Xbox One平台的独占作品,之后因此得到了许多来自系列粉丝们的抱怨。
《古墓丽影:崛起》随后于 2016 年初在 PC 平台上推出,而 PS4 的玩家则等到了 2016 年底的《古墓丽影:崛起 20 周年纪念版》,直到那时才更加全面地照顾到了所有平台上的《古墓丽影》系列粉丝。
在与每日电讯报的访谈中,首席CEO松田洋佑解释了公司在未来会持续将旗下的游戏推上每一个可行的平台,接着他表示 PC 对 史克威尔 仍然是个必要的平台。
“每个地区之间绝对有着显著的差异,这点是没有错的。我们对于旗下日本及西方游戏工作室有个最基本的想法,无论是 Eidos Montreal 或是伦敦的 Crystal Dynamics 都一样,这个想法就是我们想让全世界的玩家都能好好享受我们所发行的游戏,所以我们最基本的政策就是,我们打算让旗下所有游戏作品都尽可能地登上每一个可行的平台。而我们认为 PC 平台也是必要的选择。”
这一点可以让玩家再次放心,下一款正在 Crystal Dynamics 开发的游戏作品 Avengers project《复仇者联盟计划》应该不会像《古墓丽影:崛起》一样。
毕竟,史克威尔 在《最终幻想XV》登场时也大大地展现出了这个政策。在 PS4 以及 Xbox One 推出之后,本作也将会于 2018 年初登上 Windows PC,而行动装置也将会推出《最终幻想XV口袋版》,此外,这个口袋版本也可能会登上 Nintendo Switch,虽然目前尚未正式公开这项消息。
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