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游戏工委今天发公告表示,出版总局对《绝地求生大逃杀》明确持有否定态度,将难以获得出版运营许可。并建议国内游戏企业不宜安排研发、引进此类游戏,不提倡以测试此类游戏方式吸引用户。
游戏工委表示:对于“大逃杀”这类鼓励杀戮、尤其单纯以杀死其他游戏玩家扮演的角色为手段实现最终目的的游戏,总局明确持有否定态度,将难以获得出版运营许可。为此,我委建议国内游戏企业不宜安排研发、引进此类游戏,不提倡以测试此类游戏方式吸引用户。
吃鸡热度不减 《绝地求生》全球销量突破1500万
此消息一处,甚至有网友评论:“赶紧把什么lol,Dota,CF,csgo,星际,守望先锋,以及什么打怪升级的都是以杀人杀怪为活动的游戏全否了,我国网络游戏只要连连看麻将斗地主就够了。”
《绝地求生:大逃杀》是由韩国蓝洞公司Bluehole开发的一款开放世界策略射击求生类游戏。于今年三月份正式上线,已经连续数月蝉联steam周销售量冠军, 受到了全球玩家的狂热追捧,单日同时最高在线人数峰值超过150万人,超过了同样火热的steam游戏《CS:GO》和《Dota2》。最新的数据表明,其销量已经突破了1300万,营收额达到了4亿美元,力压众多重量级大作,成为2017年度最为热门的游戏。
中国玩家可以说是是“吃鸡”的主力人群,根据数据显示,《绝地求生》中国玩家数量以31.41%的占比排世界第一,购买量占比高达26.8%,同样稳居世界第一。
现在根据游戏工委今天发的公告来看,似乎《绝地求生》进入国内也非常危险了。
3DM
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