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火影手游樱花替身攻略目录
▍替身术的使用前提
在决斗场中,替身术可以让自己在受到攻击后化身为木桩隐身到敌人身后,是一个可以防止被连招秒掉的神技,替身术释放一次需要消耗一个能量槽,如果没有能量槽就无法释放替身术,并且替身术有10几秒的CD时间,这个大家要清楚。
什么是能量槽?能量槽就是你释放奥义时消耗的东西,没释放一个小技能并且打中敌人就会积攒一个能量槽,4个能量槽为满格,满格后就可以释放大招奥义了。
▍替身术的使用技巧
火影忍者手游在决斗场的对战过程中只要能够合理的使用了替身术,其中的相关运用初衷是以闪避为主,因为替身术的运用是双向的,只有攻击主动的玩家忍者才能够有效把握替身术的释放效果:毕竟开场的替身术运用,谁先丢出替身术,谁就会格外吃亏,所以所谓的战术迂回和替身术的有效结合,才是创造替身术宝贵价值的关键。
替身术所提供的是以最大程度上的反击作出了重要作用,所以玩家要想能够让替身术的运用成效发挥至最大,尝试去在把握替忍者攻击倾向以及了解替身术的冷却时间为主吧!
一般来说先使用替身术的一方最好不要使用完替身术后马上还击,因为对方也有替身术,如果这时候对方释放一个替身术反击,那你就没有还击的办法了,最好使用完替身术后先散开在找机会重新切入。
但是如果对方先使用完替身术我们就可以肆无忌惮的攻击对方,即使被连招了我们也可以马上使用替身术瞬移到敌人后方进行反击。
小技巧:替身术在某些忍者的大招奥义下也是可以使用的, 这样可以避免吃到敌人大量的奥义伤害哦~
时间的拿捏
替身术的使用时间是非常重要的。
通常来说,替身术的用途有以下几种:
1。
规避伤害:主要靠替身术躲掉对面的连招、技能或是秘卷技能。
这里拥有超高伤害的便是奥义技能。
大多数奥义技能的伤害并不是一次性打出,而是分段打出,这就要求学员们掌握常用奥义技能的分段伤害。
选择用替身术躲避伤害最高的那几段便达到规避伤害的目的。
2。
创造机会:在使用替身术之后我们会瞬间移动到敌人的身后,并且拥有将近2秒的无敌时间,这正是学员们起手的绝佳时机。
所以,如果你想用替身术来寻找机会打伤害,那么就要考虑这个替身术的使用会带来的影响,如接下来的风险和这次连招带来的收益。
3。
被迫使用:有时替身术并不是大家主动想用的,而是被迫交掉替身术。
这个时候要综合考虑两点:第一是敌人的连招能力和接下来的输出量,这是非常重要的数据。
如果敌人接下来的输出能力不足,即使学员们被起手也无需交掉替身术。
其次是要观察自身的奥义点,如果你仅剩一个奥义点,并且你是近战对面是远程你又不容易蹭到奥义点,那么就要考虑这个替身术使用之后接下来的风险。
骗替身
所谓的骗替身术,并不是真正的骗,而是让敌人不得不交掉替身术。
比如你秘卷技能起手,将敌人击飞并在敌人落地保护之前就衔接平A,这个时候敌人通常会被逼无奈只能交掉替身术,因为他会怕你接下来衔接大量的连招。
那么,骗替身的方法都有哪些呢?
秘卷技能:像土柱爆、雷电击、风杀阵、岩落、冻雪等都是非常强力的起手秘卷技能,通常可以在输出之前甩出来逼出对面的替身术,为接下来的输出做准备。
消耗型技能:如宇智波佐助[疾风传] 的“千鸟锐枪”,大蛇丸的“咬牙”或“大蛇役使术”,日向宁次[疾风传]的“八卦掌· 回天”等等,都是非常适合骗替身的技能,如果命中对方一般都会直接交掉替身术。
1、开局卖了复活买血符,没钱了就买魔法垂饰(加三防御)
2、学1Q去送一次大水,送大水是有技巧的,不是等到红血了再按Q,因为小樱施咒是要一定时间的,最好还剩一千血就按Q。
3、大水如果不爆,回城,技能都学E,要是爆了,也都学E,前期就主E副W不加Q,没爆的话,买一个幸运符,爆了的话,买一幸运符其他钱都买五百经验书,继续送大水。
4、弄到的钱都买五百经验书,十级了就用樱花吹雪之术挑战十倍景象,必胜。
5、要是有钱了,优先买一个雷神剑(小樱现在能攻击的技能太少,才两个)
6、如果R还在冷却就用雷神剑和W挑战五倍,要是有R了就挑战十倍,以此类推。
7、有钱了不要买装备,让猫头鹰去买五百经验书,买到二十级,然后让猫头鹰去野外NPC买一万五一本的经验书、但是一定要在第一波兵来之前留几万,原因第八步会说
8、第一波兵来了,如果难度基情以下的话可以试着打一打,可是如果基情或者以上的话,点一下无敌、基地无敌状态的话,继续挑战景象,有钱买装备,幸运符用完了再买
9、等第一波兵出完的话,就是右上角写着第二波什么什么时候到的时候,买个龙鳞铠甲(在难度高的情况下)出去和小兵打,打是有技巧的,不要想着自己等级高了,是力量英雄就出去和小兵硬抗,用W和雷神剑慢慢磨死小兵,被围住了就用R,如果人品好这时候已经五十级了D也能用,但是不要和小兵硬拼!
而且很多人还有一个误区,就是认为叛忍一定比小兵强,其实不然,不论是什么难度,叛忍的攻击力一直是六七十!所以不必浪费大招给叛忍,都打小兵吧。
10、第二波就别打镜像了,打豺狼或者食人魔,打食人魔加经验,豺狼加三万五的钱,或者去修炼仙人,运气好的话第二波就能修炼好几重。
如果难度低的话,吧装备出齐,现在就可以打三代或者四代了。
别把他们看的太厉害,其实只要能无限晕他们,那个大招放不出来也就弱的一B。
11、 后面几波都没什么难度,四玻BOSS是鬼鲛,鬼鲛能力没什么用,也就雾隐之术和鬼削烦人,我一般都是吧他们拉到买药那地方慢慢打。
12、八波有U,U的技能可谓是新人杀手,如果实在打不过去点无敌,慢慢打,他的属性不可能超过你太多的。
放东东也行。
13、蝎也容易打,难打的是迪达拉,反正不要让他离你太近,粘土蜘蛛你一打死的是你,最好离远点用D或者F打,R离得还是太近了,但是W和R可以离得很远就能晕人,最好用W晕一下,然后RDF乱打。
14、装备出什么都无所谓了,反正安禄山一定要打,加的属性很多(在有把握的情况下,没把握就别送死了)枯蟒猪蛤一定要打,前期答题答不出来圣兽精华就打枯蟒猪蛤吧,而且那些治疗药水能卖三十万,经验书也很多。
玄鸟什么的也是一样。
.替身术 受攻击的瞬间按R键
.奥义 按2次△键,再按O键,消费查克拉(角色觉醒后无法使用)奥义画面中,在限制时间内,通过按键提示依次输入,输入指令错误一次则中断输入,但不会中断奥义,攻防百分率决定最后的伤害(本作奥义画面终于可按START跳过)多人组队对战时,携友的奥义画面由(OX△□确定)奥义%率攻击加成
.战术 在故事情节开始任务时,有"战术使用"字,打开就可使用战术,有攻击,
防御,速度和特殊系的.可分别增加人物的各种属性,战术每次只能用一个,战术的得到就要做故事情节得到了!
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