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末日手游良心版攻略目录
1、我相信很多攻略都提到了,尽快升级到22级的指挥部和越野坦克训练营,但是大部分攻略都在问这个快速的水平如何。
笔者进入游戏第一天就按照攻略说充值了V5,升级快,部队多资源多,VIP礼包买得满,很勤奋的卡时间去指挥部和训练营升级了,自觉已经很快了。
结果在第三天的时候发现错了,完全跟不上节奏,排名在40开外,后来知道的人V5都在第一天花金币秒出22级开始越野坦克,资源不够直接买资源开包,很划算。
所以第一步最重要的是,可以把指挥部和训练营升到22级,快,快,快,重要的事情说三遍。
2、比别人晚两天出越野战车,那感觉不好。越野坦克的优点是载重量大,打击范围广,战斗力高,组合阵容灵活,很容易拉开。
因此笔者特意带来了不是秒建用的金币,通过秒出越野坦克,自己的战斗力能够追上。
如果你有一组越野战车,在这个时候你有两个选择去拉矿场。第一个是侦察上级矿山的勤勉点。根据士兵的数量,攻击26到34级的矿山。
然后利用合理的阵容以低损失获得胜利,第二个懒惰的方法是在22-24级的时候挖矿。这两种矿场只要放两组越野坦克就能秒杀1、2格,后面还有装载量的紫弓和光环。
3、笔者辛辛苦苦找到一个容易打到的高等级矿拉车后,当然直接从战斗记录中重新找到了那个矿,用和上次一样的阵法继续拉车,正当高兴地等待丰收的时候,传来了团灭的消息直接吓了一跳。
原来矿中的兵会刷新,在每次被攻击后刷新。
这个矿物如果一周内没有被任何人攻击的话也会被更新。
所以,每次下矿山,我都要进行侦察。我一定侦察!我一定侦察!重要的事情说三遍!就算你能秒杀你也要侦察看看里面有没有采矿,毫无防备地撞到人家的主力部队,非常受伤!
4、在资源分配上我也遭受过巨大损失,同级别矿山的产量是铁>是机油>是铜。
因此,为了减少拉矿的工作量,在资源的基础上增加铁矿石,使铁能够自给自足,只拉这两种资源。
建议树木、油和食物的比例是4:3:2。
但是在繁荣度的上升是铜>是机油>是铁。
如果你是神豪玩家可以大量造铜,最大化的提升你的带兵量,这就要看玩家个人取舍了,不管怎么说笔者作为一个小R非常多推荐做树。
5、玩到这里基本上对游戏也算是有了一个比较深刻的理解,也开始理解派兵布阵了,这里说下布阵的要义,毕竟授人鱼不如授人渔。
布阵首先看对抗什么兵种用光环压住他最大的伤害,加大自己的伤害,这就是布阵,尽量他们的首发不让我们的主力打,我们有两次出手的机会。
基本上敌人的部队,从你的战车受到两个轮子的输出的时候就会崩溃,不会对你造成很大的威胁。
6、战斗力提升到1m左右的时候遇到瓶颈,怎么也提升不了。
这里有一个重要的提高战斗力的方法:①完全增强坦克的军备。
有余力磨炼和升级弓箭手的生命和防护军备。
②、科技研究。因为我们是主坦克,所以研究坦克相关的技术,就能提高战斗力。
通过弓箭手的维护提高炮身的质量也是需要研究的。
另外,战斗经验也非常重要。可以根据自己的能力提高提升的速度。
③,重点是刷,推荐直接开启战斗buff来增加伤害,减少伤害。
做好布阵都推到弓手关卡,这两个关卡经验很高,难度很小,都是弓手,简直就是福利,每天刷两次都对不起自己。
以上三点,都是有余力的时候一开始就能做到的。
这样等级36以上的话2.5M左右的战斗力。相当大的提升吧。
7、我的战斗力到达2.1M的时候发现了另一个严重的问题。虽然那个玩家已经可以开始生产了,但是我看自己的指挥部才32,训练营也才28。
没办法,只能以秒为单位为建筑物充值。
因此,不能因为能够制造中型坦克,就停止提高指挥部的水平!指挥和训练营一定要迅速追上34级,只要合理拉资源,资源足够就可以了!我不希望大家也一起流我的血泪。
8、笔者发现自己一直在军团内的一个玩家出兵很快,后来才知道,他是两个训练营和一个改装工厂全程产兵,后来才意识到改装工厂的重要性。
工厂生产兵的改造比直接生产更快,而且还能处理被淘汰的弓箭手,所以非常重要。
以上是笔者玩了10天《endfront》的建议。希望能对初学者有所帮助。
这个游戏的交流很重要。没有唯一的玩法。很多情况下,根据服务器的情况而不同。很多时候,和同伴交流玩法,比单纯看攻略法更有帮助。
末日城手游阵容推荐:
纯速度队。
纯速度队:一队的队长Gondon+Jennifer+Giah,二队的队长Laila+Alisa+Ted等,速度队长+正面攻击/负面攻击跳+输出。虽然速度降低了,但是因为输出和速度的筹码非常高,适合前期提升。
优点:比其他队伍更容易抢到先手,前期胜率高。
缺点:面对高防御和高生命值的敌人没有力量
速肉队。
快肉队:比如一队是Jennifer+Greg+Ted,二队是队长Laila+Max+Ray,其中一队依靠Jennifer的加速和攻击,依靠Greg和Ted提供强大的输出;二军由Laila提供队长技能的加速,尽量先出手,否则用Ray挽回劣势。
优点:阵容比较保守,输出有辅助和肉盾,可以贯穿前中期和后期
缺点:重视先手。否则很容易被反打。
眩晕组。
眩晕队:眩晕队主要是肉+眩晕筹码或者自身有眩晕,同时有生存者的输出能力。例如,Leon、Lauren、Hansen、Giah、David等。David有很强的眩晕能力,但是自身输出很低。
优点:有很强的控制能力。
缺点:容易被抵抗高的阵容针对
复活的队伍。
队伍复活:游戏中只能复活两个生存者,分别是Debby和Wilson。两人都有强大的复活能力和辅助能力,配合其他输出和生存者的加速会很有效果。
优点:续航能力强,容错率高。
缺点:头晕和身体不适容易忍耐。
总结一下
任何阵容都有被克制的和被克制的,主要的区别是筹码和幸存者的组合。
主要属性满足的情况下速度尽量快,最好有其他辅助技能,比如群控群减防等。
开始有条件的话谜之幸存者几次?发送信号比较好。一方面增加幸存者的数量,万一出五星也很好。
每周尽可能的清除商店内的6星芯片,可以大幅度的提前副本和竞技场的进度。
和僵尸的食物,玩法的规则和特征。
Run !ZombieFood !是一款休闲的战略游戏。
用老鼠来控制幸存者,找出被尸体包围的道路。
探索房间和地图,收集食物、药品、弹药和武器,以在最后一天生存下来。
游戏的特点是:
-拥有白天和黑夜:夜晚的尸体更狂暴。
同时控制着多个合作伙伴。
拥有-特殊技能和特殊属性。
-各种远程枪械,近战武器,补给品。
-多种室内建筑可以收集和探索资源。
杀死人获得经验,提高同伴的等级。
死亡的伴侣变成了死尸。
规则是这样的。
操作只需鼠标的左右键,极其简单。
〇接近尸体并松开鼠标会自动攻击。
〇用左键在地面上移动。
〇左键长按优先强制移动。
〇右键切换武器。
〇道具接近的话自动拾取使用(最上位的武器优先拾取)。
伙伴死亡的话武器道具会掉落(一部分特殊角色除外)。
〇为了找到下一关卡的通道需要探索地图。
〇可怕的boss每周都会出现!
如果没有食物,你的伙伴们都会饿死的!
这是一款弱化了操作的游戏,操作简单,更加注重休闲体验和策略。
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